『』为何说OPPO的旗舰手机 Find X2 Pro,用完之后回不去了

为什么我们的电影会动呢?其实这是24幅画组成的 , 很多人在每页书上画一幅幅图画 , 快速翻动 , 之后便能够形成一幅动画 。每秒钟所播放的画面就是帧 , 如果要拍成电影 , 至少需要24帧 , 这样我们看到的画面才连贯 。
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那么如果每秒当中我们插入更多的画面呢?比如李安2019年的电影《双子杀手》采用了120帧画面 , 其中预告片当中我们看到高铁入镜头的画面 , 如果是24帧 , 我们看到的就是一连串模糊的画面 。就像手在眼前快速晃动 , 产生的重影 。
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刚才手在眼前快速晃动 , 留下重影 , 还涉及到视觉残留 。为什么会有视觉残留现象呢?不仅仅是1/24秒画面的概念 , 而是人体应对不同强度的光 , 不同颜色的光 , 甚至身体状况不同的人 , 所产生的视觉残留都是不一样的 。
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比如这两年 , 很多人购买了90帧的手机 , 打游戏的时候和之前60帧相比 , 就会发现有明显的视觉差异 。比如在吃鸡游戏当中 , 狙击枪会快速扫到目标 , 你会发现和之前的60帧差异非常大 。这就是视觉残留所造成的影响 , 当你再用一段时间60帧显示器 , 才能慢慢适应 。
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我们现在使用的手机刷新率都是60帧 , 也就是手机说明书当中 60Hz刷新率 , 由于刚才所说的视觉残留 , 我们会在高刷新率手机当中 , 感觉到画面会更流畅 。这一次OPPO的旗舰手机 Find X2 Pro , 采用了120Hz的刷新率 , 也就是说每秒有120幅画面 。
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哪些游戏会受到刷新率的影响呢?那些快速移动的游戏 , 比如吃鸡 , 飞车等游戏 , 是不是只是像电影里一样 , 会有重影现象呢?不仅如此 , 还会出现掉帧的错觉 , 就像游戏当中的“闪现” , 从一个画面突然切换到另一个画面的感觉 , 也是很多人所说的 , 卡顿现象 。贴别是射击类游戏 , 卡顿现象会比较明显 。
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因此很多人觉得 , 用过高刷新率手机之后 , 回不去的原因 。以前觉得很正常的卡顿现象 , 现在你容忍不了了 。现在看过高清电影 , 再回去看以前低画质的电影 , 你很难容忍画面中的噪点 。
【『』为何说OPPO的旗舰手机 Find X2 Pro,用完之后回不去了】当然游戏的卡顿原因很多 , 有可能处理器的原因 , 也有可能是分辨率的原因 , 但是游戏画面丝滑的感觉 , 用过之后就回不去了 。


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