用户:APUS研究院发布2019全球移动互联网用户大数据行为报告
3月31日 , 麒麟合盛网络技术股份有限公司旗下APUS研究院正式发布了《2019全球移动互联网用户行为图鉴》(下简称:报告) 。 报告以APUS全球14亿用户数据为基础 , 聚焦海外移动市场的新机遇、新趋势、新文化(300336,股吧)和新消费风潮 , 从互联网基本特征、用户行为洞察、海外互联网指数等多维度对2019年度移动互联网用户行为进行了综合盘点 , 通过大数据的形式还原了真实的全球互联网用户画像 。 
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纵观2019年全球互联网的整体发展态势 , 基础设施和技术创新对互联网边界的拓展持续扩大 , 更多新兴国家用户通过智能手机接入了互联网 , 而以视频、游戏、网购为代表的移动应用成为用户云端时间的「头号杀手」 。 以下是APUS研究院的一些主要发现 , 希望能够为行业提供一些新的洞察和思考 。
一、2019年度全球移动互联网:用户持续增长 , 智能手机成为触网「神器」
网络已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分 。 报告显示 , 在过去的12个月里 , 全球已经有45.4亿人接入了互联网 , 占据全球总人口的近60% 。 
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尽管互联网的利用率逐年提升 , 但“数字”鸿沟仍然存在 , 全球还有超过30亿人未能联网 。 一方面 , 发达国家智能手机普及率远超新兴经济体 , 韩国智能手机普及率达到了95% 。 另一方面 , 全球智能手机出货量相比2018全年下滑2%至13.7亿部 。
不同发展程度国家使用的智能设备同样存在明显差异 , 三星蝉联智能手机出货量榜首 。 总体上 , 高清分辨率产品成趋势 , 发达国家中1080*1920屏幕分辨率设备比例达到42.35% , 720*1280屏幕分辨率设备全球存量最高 。 
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性别不影响互联网的普及率 , 但在某些国家因性别造成的差异十分显著 。 印度男性(34%)比女性(15%)更有可能拥有智能手机 。
全球用户平均每天使用智能手机5.4小时 , 发达国家和发展中国家没有明显差异 。 泰国用户成为最痴迷上网的民族 , 每日联网时长达到了6.66小时 。 
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二、2019年度全球移动互联网用户行为画像:爱社交 , 爱游戏 , 也爱刷视频
得益于在基础设施建设上的进步 , 视频和游戏类应用在2019年成为了用户时间的「头号杀手」 , 但社交通讯型应用仍旧占据了用户联网的大部分时间 。
从全球网民的联网习惯上看 , 不同发展水平国家用户每日互联网指数没有明显差异 。 总体上看 , 周末联网人数最多 , 周二联网人数最少 , V字分布趋势明显 。 发达国家用户夜生活更丰富 , 在0:00-05:00期间日活跃总数远高于新兴经济体 。 
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从APP安装数量和安装类型分布上来看 , 韩国蝉联全球APP安装最多的国家 , 人均安装APP超过78个 。 游戏类APP最受欢迎 , 在用户安装的所有软件中的占有率超过了15% 。
游戏领域 , 全球用户日均使用游戏APP时长95.6min , 日均打开18.3频次 。 澳大利亚、日本、韩国、加拿大、法国、泰国6个国家用户平均每天打游戏超过2个小时 。 另一方面 , 动作类游戏仍旧是全球最受欢迎的游戏类型 , 日均使用时长84.87min;卡牌类游戏用户粘性最高 , 日均使用频次13.36次以上 。 
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电商领域 , 全球用户每天花费16.52min用于购物 , 购物类应用日均打开 5.6次 。日本用户更喜欢买买买 , 日均花费超过24分钟进行网络购物 。
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