#游戏#字节跳动攻入腾讯腹地,拿什么挑战日赚20亿的腾讯游戏帝国?( 三 )


腾讯在游戏领域至少拥有17年的经验积累 , 相比之下 , 仅一年有余的字节跳动明显还需要奋力追赶 。
不得不承认的是 , 字节跳动所面对的 , 是一个能覆盖几乎所有类型玩家口味的腾讯游戏帝国 。 同时腾讯游戏手握S联赛等重磅电竞内容 , 旗下各业务线都有相当成熟的PGC和UGC模式 。
换言之 , 当前腾讯的根基已经不仅仅是流量了 , 而是通过流量和研发构建起来的品牌、被黏住的用户以及一个完整的游戏生态 。
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无法避免的一战
“字节跳动和腾讯在游戏领域免不了一战 , ”马正皓说 , “字节跳动虽然有流量优势 , 但是想要在游戏领域抢占一席之地 , 需要有自己的独门优势 。 ”
研发和发行 , 是一款游戏能否挣钱的两大因素 。 研发解决的是游戏体验问题 , 而发行影响的是“能让多少玩家接触到这款游戏” 。
与腾讯和网易相比 , 字节跳动没有重度游戏的开发经验 , 只能偏向于通过收购团队和扩招人才来进行弥补经验上的缺失 。
那么字节跳动的独门优势到底是什么?
2012年3月 , 张一鸣创立了字节跳动 , 将算法推荐作为公司的核心优势 , 实现了从“人找信息”到“信息找人”的跨越 , 这一优势后来也被他复制到字节跳动旗下所有的产品中 。
依托主流业务积累下来的海量用户数据和信息 , 字节跳动可以将发行的游戏精准推送给匹配的玩家 。
#游戏#字节跳动攻入腾讯腹地,拿什么挑战日赚20亿的腾讯游戏帝国?
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图 / 摄图网 , 基于VRF协议
一个试验足以证明这一逻辑的可行性 。
3月12日 , 字节跳动在2020年的第一款重度游戏《热血街篮》正式公测 , 在App Store免费榜中位列第二名 , 排在其之后的是腾讯的《和平精英》 。
在这款游戏中 , 男性、经典、篮球、热血、青春都是关键词 。 根据算法推荐的机制 , 经过不断的数据积累 , 字节跳动就可以通过矩阵产品直接将《热血街篮》的广告精准推送给具备这些关键词的人群 。
最终的效果也是显而易见——从排名来看 , 一款重度游戏能够如此快速跻身免费榜第二名 , 可以说字节跳动的庞大流量和算法推荐功不可没 。
在很多业内人士看来 , 字节跳动游戏业务尚处于早期阶段 , 虽然具备独门优势 , 但除了抢走腾讯的游戏发行订单外 , 目前还不足以撼动其在游戏领域的地位 , 甚至和网易相比仍有不少距离 。
但无法否认的是 , 从信息流产品到短视频再到游戏 , 对于腾讯而言 , 字节跳动已经越来越难防了 。
*文中题图来自图虫创意 , 已获授权 。
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(责任编辑:何一华 HN110)


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