【军事聊聊聊】小范围内测体验!除了两大模式开放你还应该知道这些!( 二 )


而《使命召唤》作为大家公认偏向于提供真实体验的游戏 , 画面上自然是不会让小伙伴们失望的 。 如色调非常鲜艳 , 偏向欧美写实风格的地图;以及金属感十足 , 看着就非常有重量的枪械;游戏中的枪声音效也偏向于“沉”、“闷”但又不失真实感 。
虽说游戏作为手游 , 肯定是和端游之类平台的表现不大一样 , 包括键位设计、界面布局等等 , 都需要考虑到手机界面的局限以及用户的手机使用习惯等 , 因此游戏中的键位布局基本和我们常见的射击类手游相差无几 。 但是由于游戏的优化非常不错 , 操作非常的丝滑和流畅 , 整体来说给偏偏的体验感非常舒适 。
总的来说偏偏感觉 , 在这个游戏类型基础上 , 「使命召唤手游」在现实感和虚拟感之间找到了一个很好的平衡中界点 , 对于喜欢“现实感”的玩家来说 , 它的整体设计、画面风格等等表现都非常不错 。 而关于游戏的“虚拟感” , 则不得不提玩法方面 , 通过复活、多回合等设定带给玩家现实中无法体验的刺激感 。 优点很是全面 , 偏偏相信大部分喜欢FPS游戏的小伙伴们都会对这款游戏非常满意哒!
【军事聊聊聊】小范围内测体验!除了两大模式开放你还应该知道这些!
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本次测试的内容有限 , 偏偏暂时体验到的也就这些啦~除了以上的内容之外 , 《使命召唤》的穿墙打法和物理系统也一直广受玩家认可 , 不过偏偏本次试玩的过程中还没有体验到 , 不清楚是否还未优化完成 , 偏偏还是非常希望未来能在游戏中体验到的~
小伙伴们对「使命召唤手游」还有什么其他的期待和建议也欢迎在评论区留言 , 和大家分享你的看法!后续偏偏也会努力为大家多多带来「使命召唤手游」的更多资讯 , 感兴趣的小伙伴可以关注一下哟~
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