##详细讲解风光摄影四种合成技术的前后期流程

本文来自蜂鸟网
一提到合成很多人就会误解为换天换地和移花接木 , 风光摄影领域的合成概念是指通过后期技术弥补器材的不足 , 实现前期拍摄由于器材所限不能呈现的画面 。
随着摄影爱好者对后期技术的不断认知 , 曝光合成、全景接片、堆栈合成和景深合成已经广泛地被接受 , 在一些大型国际摄影比赛中均得到认可 。这篇文章将详细介绍这四种合成技术的适用场景、前期拍摄技法和后期处理流程 。由于焦段合成和时段合成尚有争议 , 本文暂不涉及 。
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以上这些照片均采用了本文中介绍的合成方式拍摄
无论哪种合成方式 , 只要提到合成就已经意味着这不是初级技术 , 相信对这个专题感兴趣的读者也都是具有一定基础的 , 由于篇幅有限 , 本文主要讲解核心技术点和思路 。
包围曝光合成
适用场景
风光摄影通常会在黄金时段拍摄 , 逆光的大光比环境中 , 平衡光比有两种方法:渐变中灰镜和包围曝光 。作者通常首选渐变镜 , 但是如果没有滤镜或者受条件所限滤镜不能完全发挥作用的时候 , 可以采用包围曝光方式拍摄 , 后期合成 。
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拍摄方法
拍摄模式:光圈优先 , 固定光圈值以确保景深一致 。
拍摄方式:
·包围曝光3张:-2 ,0 ,+2
·包围曝光5张:-2, -1, 0, +1, +2
到底拍摄三张还是五张?一般情况下 , 建议拍摄三张 , 每张曝光间隔两档 , 这样无论前期后期都更高效 。而且现在的高端相机动态范围很大 , 无论欠曝还是过曝 , 差一档曝光后期很容易调整回来 。
注意:拍摄时要回放检查直方图 , 细节是否完整 , 如果减两档曝光照片中的高光部位还是过曝严重 , 或加两档曝光照片中的阴影区域细节不够 , 则需要再补拍+3/-3档 , 甚至-+4/4档 , 直到完全记录了高光和阴影的细节 。
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我个人喜欢用渐变镜平衡光比 , 可以省去后期的麻烦 。但上图拍摄中由于实景的限制 , 海平面上矗立着巨大的岩石 , 使用反向渐变镜会令本来就在逆光环境中的岩石更暗 , 软渐变又不足以平衡海平面上太阳和海面的光比 。这种情况下只能包围曝光(-2 , 0 , +2)拍摄三张 , 拍摄参数见下图 。
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后期合成
A.自动合成-两种HDR 自动合成软件:
·Adobe Camera RAW
·Photomatix (www.hdrsoft.com/download.html)
以上两种软件可用来做自动合成 , 但是不适用于有动态元素的照片 , 例如海景拉丝照片 。
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上图用ACR自动合成 , 前景顺滑的拉丝变得非常混乱 。
B.手动合成:
三张照片中无曝光补偿的一张是海水拉丝正常的照片 , 但高光过曝 , 阴影无细节 , 所以分别用曝光补偿-2照片中的高光部分和+2照片中的阴影部分来弥补 , 流程如下:
·将曝光正常的照片做为背景图层
·曝光补偿-2的照片置于背景图层之上 , 做选区添加蒙版 , 只显示高光区域


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