[]对于PlayStation5 12通道内置固态硬盘的一些分析和猜测

索尼向AMD定制的APU处理器支持NVMe固态硬盘的DMA存取 , 可大幅降低硬盘和内存间数据交换的效率 , 使得高速PCIE 4.0 NVMe固态硬盘拥有了部分替代内存的条件 。
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这颗定制处理器还可能内置有硬件加速的压缩/解压模块 , 5.5GB/s的硬盘实际读写能力在压缩/解压的帮助下可以达到等效9GB/s的水平 。
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本文的研究对象是PS5中内置的825GB NVMe固态硬盘 , 它不仅在容量上显得特殊 , 12通道的定制主控也非常神秘 。尽管早些时候业界有很多传闻说索尼可能采用群联或是慧荣的主控 , 但目前来看 , 12个闪存通道这一参数无法与任何一款已公开的主控产品对上号 。
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对于这颗神秘的NVMe固态硬盘 , 已经确认的技术细节有:PCIE4.0接口、定制主控拥有12个闪存通道、5.5GB/s顺序读取、某种意义上承担"虚拟显存"的任务(大量读取和写入) 。下图所示 , RAM内存中存储游戏下一秒种需要的数据 , 其他数据则存储在高带宽和低延迟的"类RAM"存储器当中 , 随时通过PCIE4.0高速传输到RAM内存 。
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猜测的技术规格:可能使用QLC闪存以降低成本、可能拥有固定的模拟SLC区域、12个通道可能是4+8或其他形式的组合 。
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接下来是PCEVA小编的具体分析和猜测 。参照当前唯一进入市场的PCIE4.0 SSD解决方案——群联PS5016 , 它在8个闪存通道、800MT/s闪存接口的硬件规格下可实现5GB/s的顺序读取效能 。所以单看5.5GB/s的顺序读取速度 , 这颗用了12通道设计的定制SSD并不是特别亮眼 。
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有可能采用QLC闪存:
从控制成本的需求来看 , 索尼肯定希望PS5能够像PS4一样面对竞争对手提供更有竞争力的价格 。由于彻底舍弃了机械硬盘 , 固态硬盘的闪存成本不可忽视 , 所以我们可以大胆猜测 , PS5的内置NVMe固态硬盘很有可能使用QLC闪存 。
有可能拥有固定SLC空间:
但从使用需求来看 , 由于需要承担"虚拟显存"的作用 , 这颗内置固态硬盘需要承受频繁读写 , 这是当前QLC固态硬盘无法实现的:在有限的SLC缓存容量和频繁的缓存释放压力之下 , 即便是旗舰级的TLC产品也很容易卡爆 。所以我们不妨大胆猜测 , 作为定制产品的它会有一部分容量采取恒定SLC模式 , 这部分容量应该会大于16GB的RAM内存容量 。
如果用于恒定SLC模式的容量为64GB , 对于QLC闪存将需要占用64x4=256GB的存储空间 。假设这颗内置固态硬盘的全部闪存RAW容量为1TB , 使用其中256GB模拟成64GB的SLC空间 , 加上剩余QLC部分的768GB容量 , 加在一起将是832GB 。这个数字跟825GB的实际数值是比较接近的 。
有可能是混合通道设计:
对于12个闪存通道的主控 , 我认为不大可能是从零开始构建的新架构产品 , 毕竟这样做的成本过高 。另外PCIE4.0高速固态硬盘的发热量相对较高 , 如果索尼不希望为SSD单独设计主动散热风扇的话 , 采取8+4的双主控设计也不是没有可能 。混合设计可以根据需要区分高性能和低功耗部分 , 还可以将虚拟显存部分和用户数据部分彻底分离单独控制 , 进一步减少缓存释放对性能的影响 。


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