##DX12U小试牛刀 RTX 2080 Ti显卡渲染性能可提升100%
上周微软发了一个大招 , 联合AMD/NVIDIA等公司推出了DX12 Ultimate(简称DX12U , 也叫做DX12_2) , 将成为RDNA2、RTX及Xbox Series X主机的专属优化 。
作为最高级的DX12 API , 它带来了诸如光线追踪(DXR)、可变速率着色(VRS)、网状/网格着色器(Mesh Shaders)和采样器反馈等特性 。
DX12U到底能带来什么好处呢?微软上周末也发了一个视频 , 详细介绍了网格着色器的功能及改进 。
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详细的技术细节大家可以看下视频 , 单就结果来说 , 这个渲染器对游戏性能的提升是巨大的 。
在视频中 , 开发人员使用了RTX 2080 Ti显卡做了测试 , 在2K分辨率下 , 启动网格着色器与否的情况下 , 渲染时间有着一倍的差距 。
换句话说 ,
启用网格着色器功能之后 , RTX 2080 Ti显卡的性能可以提升100%之多 。
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XSX主机也支持这一技术 , 它对性能的提升也是巨大的 , 提升100%也不是梦 。
从现在的情况来看 , 如果开发者能够充分利用DX12U的优势 , 那么同样的GPU下性能大幅提升还是可以的 , 尽管网格着色器只是其中的一部分 , 全局性能提升不会有100%这么大 , 但这个新规范足以让开发者们兴奋了 。
【##DX12U小试牛刀 RTX 2080 Ti显卡渲染性能可提升100%】
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