游戏阿呆:对比KPL高BP,赵云为何路人局冷门?,王者:深挖赵云热度谜团

在最近一段时间内 , 因为攻速鞋的削弱 , 原本是要调整射手荣耀的现状 , 但是无心插柳柳成荫 , 各路野王英雄倒是成了首要受害者 , 首先是玄策因为攻速阈值 , 原本就难打的前期节奏更难起飞 , 老虎基本选不到 , 云中君被打落地前期伤害更是不及辅助 , 那为什么路人局就是没有用赵云的呢?
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今天我们就会重点分析一下KPL和Rank的区别 , 以及赵云当野核的条件以及打法 。
内容导读
KPL和RNAG环境对比
赵云的优势揭秘
打野的横向比较
英雄机制分析KPL和Rank到底有何区别?
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KPL意为王者的职业比赛 , 这里的选手拥有着超高的默契度以及出色的团队沟通能力 , 抛开个人实力不谈 , 这里的每一只队伍 , 都基本上是一个整体 , 也就是说不会出现路人局沟通慢 , 转换打法困难的情况出现了 。
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尤其是反观赵云在这两个比赛上的登场率 , 就能发现在路人局登场率接近垫底的赵云 , 在KPL上拥有出色的胜率和登场率 , 而路人局的赵云则不可以 。 像解释这种情况 , 必须要要引进蓝领打野这个概念 。 什么是蓝领打野?
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蓝领打野的概念实际上是打野的两种延伸 , 就从横向的同英雄对比来看 , 首先对比玄策 , 因为他前期的弱势 , 只要死一次 , 那节奏就崩盘了 , 敌人疯狂的抢你的资源 , 玄策没有经济连落地的云中君都打不过 。 但是只要是一次不死那么节奏就起飞 , 基本上是见谁杀谁的地步 , 这就是野核 。
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而另外一种打野思路就是蓝领打野 , 拥有出色的扛伤手段 , 即便是伤害不足也可以接受 , 无法秒掉后排就由配合天衣无缝的队友来弥补伤害 , 你只需要放好一个大能抗住一波伤害不死 , 就算是出色的蓝领打野了 。 盘古 , 赵云 , 都是这一类的存在 。
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关键点在于 , 蓝领打野并不怕队友吃你的红 , 吃你的蓝 , 甚至他们经济排在第三 , 第四位都可以 , 只要团战能放好大 , 出肉装的思路一样能打出好的效果 , 这其中关键的一环就是打野英雄的选择 , 能不能这样的可攻可守 , 可蓝领可野核 。 赵云的优势
而这 , 正是赵云的英雄优势 , 顺风局可以充当队伍野核 , 即便是吃到经济顺序位第一也可以打出很好的作用 , 两段位移贴身脆皮就死 , 猛切后排对面谁也挡不住 。 并且新版本赵云还获得过一次增强 , 当野核的经济收益更高 。
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竖向对比 , 赵云来充当队伍核心 , 实际上是要比其他位置稳一点的 , 因为本身灵活 , 并且有坦度有伤害有经济 , 秒完人也能迅速逃脱 , 顺风局的赵云简直无解 。
就算是前期死过几次 , 野区有些崩盘 , 没法充当野核了 , 那么让红让蓝给队伍当工具人 , 打个先手开团或者是保护射手的作用 , 一样是够稳的存在 , 而玄策就完全不能做到这一点 。
在游戏中是一个最稳的点 , 这就是赵云的当前热门打法 , 无论是顺风逆风 , 只要是你的队友比较正常 , 赵云永远都是一个灵活多变 , 打法多样 , 团队中最稳的一个英雄 。 赵云的技能分析
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赵云的作用多样的主要原因是靠他的英雄被动 , 只要是损失血量就会增加减伤 , 基本上半血以下就是17%的减伤效果了 , 顺风局敌人打不动 , 逆风局在做出肉转以后敌人同样打不动 , 坦度非常有保障 。


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