游戏笑声996:80、90pc端游戏回忆录之FPS游戏篇(二)( 二 )


《雷神之锤》系列
游戏笑声996:80、90pc端游戏回忆录之FPS游戏篇(二)
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雷神之锤是一款idSoftware制作的第一人称射击游戏 , 于1996年5月31日发布 , 是此系列的第一款游戏 。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间创造 , 而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像 。 同时 , 它也组合了lightmap和动态光源(dynamiclightsources) , 而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-basedstaticlighting) 。 雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluidcontrolscheme) , 它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角 , mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移 。 人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命 , "GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用 。 直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击 。
《秘密潜入》系列(这是真真的回忆估计还记得这个游戏的都是有小孩的人了)
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《秘密潜入》是一个由EidosInteractive公司发行 , 挪威InnerloopStudios工作室开发的第一人称射击游戏 , 2000年12月15日发售 。 这是拥有一个现实主义元素的电脑游戏 。 拥有了优秀的游戏图像和音效 。 在九十年代中期 , 当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候 , 全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段 。 只有少数人了解真正的危险 。 而他们其中的一个 , 就是参议员——派特·雷聂汉 。 雷聂汉创办了全球战列情报学院(IGI) 。 IGI是一个民间企业的特种部队 。 该部队集结受过高度训练的特工 , 暗中压制侵略行动、权力走私 , 以及恐怖主义的扩散 。 IGI会执行各种任务 , 以确保不会有人引爆全球问题 。 到目前为止 , 这支部队还算成功 。 战争虽然还在继续 , 也曾一度沸腾 , 但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势 。 这一切都要感谢IGI勇敢的特工 。
《战争机器》
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《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的制作公司EpicGames所制作的X360游戏 , 在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯 , Locust)之间的生存之战 。 游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏 , 而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏 , 能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动 , 与环境的互动也更为生动丰富 。 本作是XBOX360上第一个原创大作 , 本作开创了射击游戏一个新的潮流 , 很具有代表性 。
这些游戏都是我们那个年代的经典之作 , 虽然很多游戏都有续作 , 但是80、90的人都是以家庭生活为重的人了 , 闲下来的时间都是如何陪陪孩子 , 陪陪家人 , 但是这些游戏也是我们少时满满的回忆 。 《80、90pc端游戏回忆录之FPS游戏篇》小编也暂时给大家说道这里 。


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