『电玩巴士』就是做一笔漂亮的加法,《最终幻想7 重制版》冷饭热炒的终极奥义( 二 )
关于游戏的剧情 , 全部18章内容大致可以分成三类 , 一类是原版中就有的 , 主线剧情 , 这部分在重制版中得到了完整的保留 , 比如Demo里炸毁一号魔晄炉 , 这是游戏一开场的部分 , 后面炸毁五号魔晄炉的战斗 , 蜜蜂之馆克劳德女装剧情等等 , 都用现代的画面一比一还原 。 老玩家在玩到这里时 , 应该会有一种 , “看清楚之后 , 这里原来是这个样子”的感叹 , 当然这也要得益于引擎、建模的进化 。

文章图片
第二类是新加入的剧情 , 在原有的几大段关键剧情之中起承前启后的作用 , 特别是原作中的几个龙套角色在这些剧情中戏份明显变多 , 让我们可以从更多视角去看待剧情的发展 。 非常有特色的比如新加入的摩托车战 , 融合在克劳德跟洁西回家吃饭 , 同时为进攻五号魔晄炉做准备的剧情中 , 从剧情演出和战斗的刺激感来说都极其出色 , 主要人物杰西和威吉也都表现地非常生活化 。 后面类似的新剧情还有不少 , 这极大的扩充了剧本的容量 , 原作中一个小时就可以打到五号魔晄炉 , 现在直到游戏第7章才彻底结束 。 甚至 , 游戏还顺便挖了不少新坑 , 如果未来哪个关键剧情发生变化 , 我一点都不会意外 。

文章图片
游戏内截图
第三类则属于开放世界玩法 , 前期比较明显的章节有刚到第七区平民窟时 , 玩法类似传统网游 , 满地图找NPC接支线任务 , 杀怪或者找素材 , 与NPC搞好关系 , 强化装备 , 赚钱 , 玩小游戏等等 , 还能坐陆行鸟传送 。
类似这样的三大类章节穿插出现 , 贯穿了重制版游戏始终 , 让看得出SE在经过FF15的尝试之后 , 仍然对开放世界玩法是有执念的 , 但换句话说 , 这种开放性的玩法 , 几乎是目前几乎所有的工业化3A游戏都会涉足的领域 , 这并不能代表填鸭式地堆长游戏时长 , 关键要看设计的是否够巧妙 。 《最终幻想7重制版》在这部分表现的中规中矩 , 城镇和NPC的真实感做的不错 , 但支线任务的存在感并不强 , 但好在数量不多 , 并不会耽误你太长时间 。

文章图片
游戏内截图
值得一提的是 , 游戏为完成支线设计了全新的奖励 , 当你完成全天的所有支线任务之后 , 会触发EXTRA(额外)任务 , 一般都是跟蒂法或者其他NPC一起出去玩 , 算是一个不小的福利吧 。 这让那些没什么营养的打怪支线也多少变得有点意义了 。

文章图片
游戏内截图
除了单纯剧情上的加量之外 , 《最终幻想7重制版》浓墨重彩的一笔加到了NPC刻画身上 。 在虚幻引擎的加持下 , 游戏的NPC们得到了史诗级Buff , 无论在着装 , 表情还是动作上都表现的近乎完美 , 配合上新剧情演出和大量 , 足以以假乱真的过场CG动画 , 每个人物都仿佛真的活了起来 , 性格也更加丰满 。 要知道在过去很长时间里 , FF粉们都只能靠看着多边形和同人设定图脑补剧情 , 体贴又心思细腻的蒂法 , 温柔又神秘的爱丽丝 , 话唠、自负又冲动的巴雷特 , 萌妹技术宅杰西……更别提还有女装馆的剧情了 , 这种表现力断然是过去无法实现的 。 这也是我要吹爆《最终幻想7重制版》的非常重要的原因 。
视觉冲击力从这一点谈开去 , 《最终幻想7重制版》的画面进化 , 是整个游戏最直观的进步 。
《最终幻想7重制版》并没有沿用FF15使用的夜光引擎 , 而是转而使用虚幻4引擎 , 游戏整体画面色调偏暗 , 光影非常明显 , 人物油腻感比较强 , 这也基本符合FF7蒸汽朋克的基本世界观 。 整体上来看 , 游戏场景和人物建模几乎是目前世界一线顶级水准 , 但在一些细节上仍有继续打磨的空间 , 比如像是克劳德的肩甲 , 手臂金属机械与布质衣物的层次感等等 。 类似的问题 , 在游戏中后篇会更加明显 。
推荐阅读
- 娱乐中的趣闻绝处逢生靠的就是它们,阴阳师斗技中运气式神
- 话说小王子说难听点就是SKT的养老院,德云色谈VG:VG就是永远买最贵的
- 游戏抢鲜看一小时内突破4w,这就是Theshy的魅力吗?为公益拍卖自己游戏时间
- 恬恬游戏王者荣耀:这个赛季的打野刘备到底有多强?带上他俩简直就是天秀
- 蒙奇游戏解说出现一位就是“膀胱局”,两位以上弟弟不保,“憋尿”时不能选的英雄
- 易语课代表反手就是一个举报队友,贡子哥输掉游戏没砸键盘
- A9VG电玩部落《APEX英雄》第五赛季“财富与恩惠”公开赛季通行证宣传片
- 开心的小阿强就是与人争论,最不愿意的事
- 秋田咕哒信长碰上政哥哥就是充电宝,FGO帝都圣杯奇谭高难介绍
- 天下游戏汇然后就是一顿暴揍,LOL第二个“磕头英雄”诞生:先用Q给敌人磕头
