「游槽点」为什么明知道自己是非酋 我们却依然喜欢抽卡?,炉石开包越开越黑( 二 )

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比起上文中提到的快感型抽卡 , 角色爱型抽卡的目的性更强 , 成功后获得的成就感与快乐度也更足 , 至于花费嘛…就看你爱的是什么角色了 , 如果你喜欢的是好看又强力的SSR , 那这个花费就只能用“玄学”二字来形容 , 但如果你只是馋某个R级角色的身子 , 那么相信你很快就能达成自己的心愿 。
毕竟就算我的闪灵不上场 , 也不妨碍我把她抽到满潜 , 再买一套泳装放到主界面 , 对吧?

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三、收集癖才是抽卡的终极形态
如果平时关注过装备驱动FPS游戏的玩家可能会听过一款游戏的名字:《Warframe》(《战争框架》 , 国服也叫《星际战甲》) , 这款游戏的玩家被戏称为“仓鼠” , 因为《Warframe》中可收集的要素实在太多了 , 各类战甲、武器、时装、技能卡 , 以及对应的Prime版本 , 还有各种玩法丰富的关卡 。 虽然“仓鼠梗”本身来自于官方的某次服务器故障 , 但在游戏中拼命收集各种道具的玩家 , 也确实像极了喜欢囤积物品的仓鼠 。

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好在《Warframe》中没有抽卡系统 , 只要玩家原因 , 都可以通过明码标价的氪金商店来购买自己需要的物品 , 但是对于那些主打抽卡的游戏来说 , 过于强烈的收集癖绝对可以毁灭玩家的钱包 。
因为抽卡本质上是一个概率事件 , 假如我们把SSR的掉率设定成1% , 每次抽10个角色 , 那么如果某个游戏中有20个SSR角色 , 想要集齐这些角色的理想预期抽数是…
对不起我的数学不好 , 如果有兴趣又有能力的朋友可以去算算 , 但我知道这个数字一定不会低 。

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让人遗憾的是 , 大多数玩家在游戏过程中都会或多或少地产生一些收集欲 , 例如凑齐某个角色的专属道具 , 或是把某个特定角色组合(三人组或四人组)的角色全部抽齐等等 , 这些收集行为也往往会驱使着我们去氪更多的金 , 抽更多的卡 。

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当然 , 大多数时候我们的钱包都能很好地抑制住不断膨胀的收集欲望 , 不过为了集齐各种卡组、角色、服装砸锅卖铁吃泡面的玩家也不是没有 。
毕竟收集成功后 , 除了巨大的成就感之外 , “晒卡”环节也能让很多人获得空前的满足感 , 所谓有抽有晒 , 如果身边没有几个朋友互相晒卡嘲讽 , 你还会选择熬夜到凌晨一点以便于第一时间打开你预购的90包炉石卡组吗?

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结语:抽卡是本能 , 氪金要适度
【「游槽点」为什么明知道自己是非酋 我们却依然喜欢抽卡?,炉石开包越开越黑】综上所述 , 其实喜欢抽卡并不是一件令人羞耻或不安的事情 , 就像抽奖一样 , 都是人之常情 。 但毕竟抽卡要钱 , 没有足够的财力的话 , 除非是天选之人欧皇体质 , 不然过度抽卡只会让自己的钱包越来越瘪 , 游戏心态可能也会越来越差 。 毕竟玩游戏图的是个开心 , 如果抽卡抽出满腹怨念 , 不就得不偿失了吗?
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