『芝士游戏』血雾效果改回最原始版本,《绝地求生》逆向更新:大乱斗模式延时

【『芝士游戏』血雾效果改回最原始版本,《绝地求生》逆向更新:大乱斗模式延时】_本文原题为:《绝地求生》逆向更新:大乱斗模式延时 , 血雾效果改回最原始版本
今天《绝地求生》游戏官方发布了关于大乱斗模式的延时公告:
『芝士游戏』血雾效果改回最原始版本,《绝地求生》逆向更新:大乱斗模式延时
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原定于愚人节4月1日上线的大乱斗模式本应该于4月8日结束 , 但是玩家们实在太热情了所以 , 蓝洞决定延长此模式的期限 , 具体时间如下:
由原定的今日结束延长至北京时间4月13日 。
专属模式的任务与商店同样延长 , 从原来的今日延长至北京时间4月15日 。
在专属的模式结束后 , 也就是截止到北京时间4月15日仍然可以领取奖励并且进入专属的金币商店 , 记得一定要在活动规定期限内领取所有的奖励哦~
除了延时公告 , 在明日《绝地求生》游戏的维护内容中 , 蓝洞将会优化大家所反映的掉帧卡顿现象 。
『芝士游戏』血雾效果改回最原始版本,《绝地求生》逆向更新:大乱斗模式延时
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并且关于玩家们反映的血雾蓝洞表明 , 其实新版的血雾效果很好 , 但是新的效果官方发现会影响游戏的稳定性 , 所以将会暂时把血雾改回之前5.3之前的效果 , 但是一旦解决了游戏稳定性问题血雾效果会被继续改回来 。
『芝士游戏』血雾效果改回最原始版本,《绝地求生》逆向更新:大乱斗模式延时
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注意是5.3之前的版本!不是5.3版本 , 是再之前的老版本!
那么 , 作为《绝地求生》游戏的老玩家对此你怎么看?


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