@RTX2080Ti 使用 DX12 Ultimate 效率提升一倍
上个星期 , 微软联合AMD/NVIDIA等公司推出了DX12Ultimate , 其采用了微软最新的图形技术核心 , 具有所有下一代图形硬件功能 , 包括DirectX光线追踪 , 可变速率着色 , 网格着色器和采样器反馈 , 这一全新着色器将成为RDNA2、RTX及XboxSeriesX主机的专属优化 。
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与此同时 , 微软在上周末也发了一个视频 , 详细介绍了网格着色器的功能及改进 , 并且开发人员使用了RTX2080Ti显卡做了测试 。在2K分辨率下 , 使用这个全新渲染器后 , RTX2080Ti显卡渲染时间降低一倍多 , 可见其效率之高 。
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DX12U这套全新的着色器是集成于Windows10、XboxSeriesX系统中的底层 , 如果开发人员能够充分利用DX12U的优势 , 那么在使用相同GPU的情况下 , 其画面显示效率将会有大幅提升 , 再配合上NVIDIA最新DLSS2.0技术 , 画面大幅提升的同时 , 也能拥有不错的帧数表现 。
【@RTX2080Ti 使用 DX12 Ultimate 效率提升一倍】
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