搞石丸▲梦幻西游手游周年庆:还没玩过梦幻西游网页版?那你就OUT了!

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《梦幻西游三维版》推出仅3个月 , 网易游戏近期又结束一个梦幻西游IP新网游的测试 。
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这款名叫《梦幻西游网页版》(以下简称《网页版》)的新网游竟然是一个H5游戏 , 这款网游前一段时间拿到版号的时候 , 曾让一些关注网易游戏的从业者甚至游戏玩家十分的疑惑:
《梦幻西游》以前一直出现在畅销榜Top5 , 《梦幻西游三维版》当下也基本稳定在畅销榜Top20 , 从营收额角度来瞧 , 网易游戏好像还没有必要再做一个梦幻西游IP的H5游戏 。
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那《网页版》到底是一个什么样的H5游戏?网易游戏为什么会在这个时间做这样的一个网游?基于以前在测试中的玩家体验 , 搞石丸似乎找寻到了答案 。
一个全面轻量化的《梦幻西游》
从进入游戏起 , 《网页版》由上至下都表达出一种经典复古的feel 。
网游界面 , 人物图标 , 场景 , 模型 , 技能设定和特效......都对《梦幻西游》pc端做了较为忠实的还原 , 音乐背景和音效也和《梦幻西游》pc端十分的相近 。
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在打法方面 , 《网页版》的还原度也十分的高 , 剧情介绍关卡、抓鬼、封妖、挖宝、跑环、押镖......PC端里面的很大一部分日常打法居然都能在这款H5游戏内找到 。 而作为一个H5游戏 , 《网页版》对这样打法都做些轻量化处理 。
同时 , 《网页版》用半自动对战大量简化了游戏玩家操作 , 游戏玩家对战中居然不需要任何操作 , 攻击目标的选择是半自动的 , 技能释放顺序需要游戏玩家在对战外预先布置 。
而对于那些需要穿越很多场景的任务 , 网游要么凭借传送改变位移 , 要么用微缩地图来体现游戏玩家的移动的过程 , 避开了繁琐步骤的场景切换和地图加载 。 游戏玩家和NPC的很大一部分交互 , 都凭借静态立绘的对话呈现出来 。 这样减负式的打法设计让《网页版》变得更为轻度!
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总而言之 , 《梦幻西游网页版》给人的feel好像一个全面轻量化的《梦幻西游》pc端 。 它继承了PC端的美术风格和音乐背景 , 继承了PC端里的经典日常打法和社交互动要素 , 凭借简化流程、半自动对战和挂机打法 , 降低了游戏玩家的操作门槛和体验负担!
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