静海君@王者研习社:是Bug吗?刘邦的面板数据和技能介绍数据有明显差距
文/静海君
在写刘邦出装攻略的时候 , 我测算了他的一技能伤害 , 并根据当时的测算结果得出一个结论:刘邦的一技能的附加伤害和刘邦的装备、铭文都没有关系 , 只和刘邦的初始最大生命值有关系 。
对于这个结论有不少小伙伴提出了自己的看法 , 收到他们的信息后 , 我通过不同的方法去测试刘邦的一技能伤害 , 发现事情好像并不是那么简单 。 官网介绍和游戏里技能介绍并不一致
游戏里关于刘邦的技能介绍和王者荣耀官网上的技能介绍并不一致 。 ①官网的介绍
【静海君@王者研习社:是Bug吗?刘邦的面板数据和技能介绍数据有明显差距】
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在王者荣耀官网的刘邦技能介绍中 , 他一技能的伤害构成是这样的:护盾结束时对周围造成400/500/600/700/800/900(+4%最大生命)(+0.6%最大生命/Lv)点法术伤害 。
根据这个介绍 , 我们可以看到刘邦的一技能伤害构成其实是分为三个部分的:技能固定伤害(400、500这种) , 固定4%的最大生命值伤害以及每级加0.6%最大生命的伤害 。
(按照其他英雄的技能类比 , 这里第二个括号里的+0.6%最大生命值/lv的意思大概率是一技能每升一级就可以额外增加0.6%的最大生命的伤害 。 )②游戏里的介绍

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游戏里的英雄技能介绍和王者荣耀官网上的介绍就不一样 , 它没有第二个括号里的内容 , 但是它也会确实随着技能的提升增加自己的技能伤害百分比 。
技能介绍的方式不一样 , 那么结果是不是一样呢?让我们来换算一下 。 ③测算技能伤害是否相同

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刘邦一级的时候血量算上铭文一共是4481 , 我们先按照官网的技能介绍计算一下额外增加的伤害 。
刘邦一技能一级的时候伤害应该=400+4481×4%+4481×0.6%=400+206.126 。

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但是奇怪的事情来了 , 游戏里显示的数据是400+179 , 两者并不相符 , 且数值有明显差距 。
按照王者荣耀官方的计算方式计算下来的数据却和游戏里实际测试的数据明显不同 , 这究竟是为什么呢?

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在我能找到官方介绍中 , 关于刘邦一技能介绍就只有这个版本是最新的 , 而这个又和官网的数据是一致的 。
官网数据和实测数据对不上 , 事情顿时变得有意思了起来 。 数据不会说谎 , 解读刘邦一技能的伤害模式
在之前的攻略中 , 我们已经遇到了好些个实测数据和英雄面板数据不相同的情况 , 比如扁鹊一技能伤害和大招 , 比如破晓的精准被动等等 , 今天好像我们又再次遇到了 。 老规矩 , 让我们来用数据解读 , 看看刘邦的一技能伤害究竟是怎么回事 。 ①第一组测试(裸装时)
根据前面的数据我们可以初步得出一个结论:刘邦的一技能伤害得到了衰减 。 那我们就按照刘邦的技能伤害在继承最大生命值的时候会有衰减来进行假设 。
我们就假设第一段最大生命值衰减比例为x , 第二段最大生命值衰减比例为y , 则得出下述公式:
4481×4%×x+4481×0.6%×y×1=179

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一技能二级(刘邦三级时)技能附加伤害是238 , 则得出公式:
5188×4%×x+5188×0.6%×y×2=238 。
结合两个方程式 , 我们得出x=0.8504 , y=0.988 。

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让我们来验算一下这个公式是否正确 。
一技能三级(刘邦五级的时候)技能附加伤害是306 , 此时刘邦的血量是5895(4613+1282) 。
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