每日科技大事件▲百度云游戏“向云”而生,硬件不再决定一切

4月15日 , 百度终于揭露了进军云游戏的野心 。 通过一场别开生面的网络直播发布会 , 百度正式对外发布了基于自主研发ARM服务器的百度“云手机” 。
发布会上 , 百度副总裁马杰表示 , “5G时代的到来将加速云游戏发展 , 百度‘云手机’将为整个行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石 , 为广泛的、运算能力有限的AIoT设备提供无限的可能性 。 ”
每日科技大事件▲百度云游戏“向云”而生,硬件不再决定一切
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百度副总裁马杰表示 , 百度“云手机”将为整个云游戏行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石
云手机是百度面向5G时代的一次大胆尝试 , 而云游戏正是百度云手机最核心的应用场景 。 不管是出于进攻还是防守目的 , 百度的入局 , 意料和情理之中 。
巨头布局下的云游戏生态
云游戏并不是一个新的概念 , 但早前的玩家绝大多数都折戟沉沙 , 这些国内外先驱者折戟的原因大致相同 。 云游戏的发展不仅需要GPU服务器、音视频传输、边缘计算等核心技术的支撑 , 更重要的是 , 过去的网络基础无法支撑云游戏的带宽需求 。
发布会上 , 信通院互联网与软件部副主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰分享到 , 5G在国内的商用和普及 , 实现了云游戏业务向移动端的迁移 , 将会充分地发挥5G在高速率、低延时、广连接方面的优势 , 提升云手机、云游戏用户的体验 。
随着5G时代到来 , 云游戏迎来了一个爆发的契机 。 仅以中国市场来看 , 据艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示 , 2018年中国云游戏市场规模为6.3亿元 , 用户规模为0.63亿人 , 预计2023年 , 市场规模将接近千亿元 , 用户规模有望达3.73亿人 。
去年Google发布云游戏平台Stadia , 被业界人士解读为正式拉开云游戏序幕 。 在这之后 , 微软凭借主机游戏和云计算的先天优势 , 也开始通过ProjectxCloud平台布局云游戏服务;今年3月 , 亚马逊则开始在内部研发代号为ProjectTempo的云游戏平台 。
在国内市场 , 云游戏作为重要细分应用领域 , 也开始成为多方厂商拓展增量市场的重要赛道 。 据不完全统计 , 国内已推出或者准备上线云游戏平台的互联网企业已经超过20家 , 其中游戏巨头腾讯、网易是云游戏平台落地的最重要参与者 。
换句话来说 , 云游戏这条赛道上 , 此次入局的百度云游戏提出了一个新的行业思考 , 那就是从生态共赢的角度出发 , 打通游戏行业的上下游 。 通过发挥多年积累的技术经验 , 为游戏行业提供成熟的技术解决方案 。
与其他巨头直接参与云游戏开发不同的是 , 百度并不是想进军游戏 , 而是通过云端服务为企业提供一套完整的行业解决方案 , 为游戏行业提供新的参考范式和变现方式 。 百度提供基础设施的底层技术 , 同时向上下游扩展 , 最终形成产业链 。
百度为何布局云游戏?
基于百度云游戏平台 , 玩家可以彻底摆脱对高端硬件的束缚 , 游戏门槛大幅降低 , 最终加快无处不游戏时代到来 。 百度为何此时布局云游戏平台?除了寻求业务增长点 , 也有借助技术优势抢占生态位优势的目的 。
每日科技大事件▲百度云游戏“向云”而生,硬件不再决定一切
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云游戏是一次历史性的机遇 , 超千亿规模 , 会诞生更多元的游戏商业模式 。 游戏行业巨头已纷纷布局云游戏 , 云游戏风口或将成为行业洗牌的契机 , 对百度来说 , 这是一个不容忽视的市场 , 会成为新的营收增长点 。
不管何种游戏模式 , 最终都要面向玩家市场 。 云游戏虽然降低了玩家获取优质游戏的硬件门槛 , 也提供了更高的便利性 , 但是与传统游戏相比 , 云游戏的模式让云游戏平台成为了游戏厂商与玩家间的第三方“中介” , 游戏也从买断制变成了订阅模式下的租赁制 。 这种新的商业模式能否成熟落地 , 仍然存在疑问 。


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