每日科技大事件▲百度云游戏“向云”而生,硬件不再决定一切( 二 )
对于这个疑问 , 这一次发布会上 , 百度推出了游戏试玩广告新模式 , 即点即玩 , 让广告能看也能玩 , 互动体验助推投放转化率 。 这种新的游戏试玩广告将成为未来游戏广告的新主流 , 一方面帮助游戏开发商与平台方降低获客成本 , 另一方面让更优质的内容通过该推广形式更具优势 , 形成游戏平台方业务升级、游戏玩家体验提升、游戏开发者收益的正向循环 。

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云计算是云游戏的基石 , 这已成巨头布局兵家必争之地 。 百度智能云在中国公有云市场中稳坐第一阵营 , 收入增速也在中国市场排名第一 。 想要保持高增长 , 百度智能云必须持续深耕差异化竞争策略 , 而云游戏作为一个新赛道 , 正是百度的机会所在 。
以咪咕快游为例 , 作为目前国内最大的云游戏平台 , 咪咕快游正致力于打造全球最大的云游戏运营商 , 而其底层的服务器以及云手机产品服务 , 正是由百度云手机提供服务和支持 。

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百度“云手机”为云游戏行业提供了一整套新型解决方案
通过为其提供一套完整的云游戏解决方案 , 百度不仅让咪咕快游快速搭建起云游戏业务 , 成功开启5G时代的超级流量入口 。 更重的是 , 作为云服务商 , 百度在帮助游戏行业合作伙伴抓住时代契机的同时 , 也进一步让百度在云计算市场实现弯道超车 。
最重要的一点 , 云游戏关系着百度重押的领域——AIoT战略 。 在AI时代 , 硬件与软件结合可以形成更强的计算力、适配更多场景 , 可以获取更多的数据 , 某种程度上 , 智能硬件将会是AI最好的载体 。 百度自去年开始 , 就开始着重发力软硬一体化的战略 , DuerOS、Apollo这些平台都有着高速发展 。
云游戏模式的出现 , 不仅是为整个游戏行业的体验带来根本性的变化 , 更重要的是 , 让硬件不再是游戏的桎梏 , 主机游戏、PC端游、手游之间的界限也不再像以往那么明显 。 正是这种游戏模式的根本改变 , 极大地扩展了游戏的边界 , 让其拥有更多的交互方式 , 也为百度的AIoT战略带来了更多新的使用场景 。
这一次线上发布会 , 百度同时邀请了咪咕游戏和百度自家的小度音箱来站台 。 咪咕游戏去年10月开始就联合百度云搭建一站式云游戏解决方案 , 但云游戏作为一种内容形态本身需要有硬件载体 , 小度音箱就完美解决了这一问题 。
谁会成为云游戏市场的大赢家?
从现在市场状况来看 , 未来云游戏行业的竞争主要取决于三个因素:底层技术的开发、游戏发行平台以及优质内容的开发 。 不同企业所擅长的不同方向 , 这也是为什么巨头们对云游戏的思考都存在不同 。
谷歌和亚马逊作为云计算平台 , 虽不具备内容优势 , 但在入局云游戏方面具有天然优势 , 用云游戏模式联合产业链上下游 , 切入到游戏领域 。 不管是对于传统的主机游戏厂索尼 , 还是兼具技术的云服务商和游戏公司微软而言 , 都是不得不重视的新入者 。
微软和腾讯则兼具游戏厂商和云计算服务商的双重角色 , 无论是出于游戏领域的战略防守还是在云服务市场的主动出击 , 都必须要重点布局云游戏赛道 。 凭借在游戏开发和运营方面拥有深厚的经验 , 腾讯和微软在云游戏领域也具备后发先至的潜力 。
对于场内玩家们而言 , 谁能够同时掌握云技术优势、分发渠道以及内容IP的优势 , 就很有可能会主导未来市场的走向 。 从这个角度来看 , 百度云游戏以“黑马”之势 , 很有可能成为云游戏市场的领头羊 , 主要原因有三:
1、百度云游戏的解决方案更灵活
百度已在内部通过支持小度服务积累了多年的落地经验 , 这将为游戏公司、视频公司、直播公司等提供成熟的云游戏技术解决方案 , 还可以赋能教育、办公等终端场景 。 在这一次发布会上 , 百度云手机就带来:更优架构、更强性能、更多能力和更多灵活的四大优势 。
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