「4」对比实测千元显卡1650 super和5500XT,势均力敌( 三 )
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ROG STRIX GTX1650 super和RX 5500XT分别取得了4960分和4895分 。
诚然 , 配置和价格上面 , 5500XT比起GTX1650 super要高 , 在DX11场景测试全面领先也是合理的 。 在DX12场景测试里面 , 两者成绩差距不大 , 甚至GTX1650 super还能小胜 , 没想到 , 能耗比突出的GTX1650 super还有这个惊喜 。
当然了 , 基准跑得好 , 不见游戏吃得欢 。 再来看看游戏实测的部分 。 先来看看 , DX12游戏3A大作的部分
2、战地5
受限于两块显卡缺少光线追踪单元 , 两块显卡都是在关闭光线追踪以及DLSS , 也就是单纯的游戏实测 。
测试关卡在非裔步兵 , 虽然是单机场景 , 但是里面的光线追踪效果也是随处可见的;
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两款显卡都在103、105左右的幅度 , 区别不大 。
4、古墓丽影11暗影
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1650super和5500xt在古墓丽影11的跑分分别是62帧和65帧 , 5500XT稍胜 , 差距不大 。
5、奇点燃尽
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1650super和5500xt在奇点燃尽的跑分分别是40.5帧和36.9帧 , 1650super稍胜 , 差距不大 。
6、杀手6
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1650super和5500xt在杀手6的跑分分别是89帧和82帧 , 1650super胜出 。
7、古墓丽影10崛起
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1650super和5500xt在古墓丽影10的跑分分别是41.34帧和37.79帧 , 1650super稍胜 , 差距不大 。
8、鬼泣5
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1650super和5500xt在鬼泣5的跑分分别是152帧和147帧 , 1650super稍胜 , 差距不大 。
从上面6个支持DX12的3A大作来看 , 1650super和5500xt的战绩是5胜1负 , 新游戏的表现不错 。 这一点和之前的3dmark很相似 , DX11输掉了 , DX12胜出 。 那么 , 是不是1650Super跑DX11的3A大作就不给力呢?再来看看下面的测试 。
8、孤岛惊魂5
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