操作怪:《生化危机4》还能怎么炒?,“冷饭之王”或将再度回归

2019年 , 《生化危机2重制版》上市引发了无数“生粉”的欢呼 , 而游戏本身也被媒体与玩家称之为有史以来最惊艳的重制游戏 。
仅在一年之后 , 玩家们便等来了续作《生化危机3》的重制版本 , 尽管游戏本身的流程不长 , 但依然还是上一代作品中那熟悉的味道 , 这饭虽然好吃 , 但无奈量有些不太够 , 加上本体与多人联机模式《抵抗》捆绑发售 , 游戏过高的售价甚至让不少忠实玩家望而却步 。
而在《生化3重制版》的热度还未消退之时 , 目前有多方来源传闻(信息尚不准确)表示 , 继系列正统作品《生化2》与《生化3》经历重制之后 , 被玩家们称之为“冷饭之王”的《生化危机4》重制版本也被提上了日程 , 目前游戏的开发工作已经全面开工 , 本作早在2018年就已经正式立项 , 预计将在2022年正式与玩家见面 。
操作怪:《生化危机4》还能怎么炒?,“冷饭之王”或将再度回归
文章图片
每当玩家们提起“炒冷饭”时 , 第一个想到的名字一定会是卡普空 , 论炒冷饭的功夫而言 , 让玩家一顿夸的是它 , 让玩家一顿骂的也是它 , 而在卡普空炒过的无数冷饭当中 , 《生化危机》无疑是遭重最厉害的那一位 , 而倘若是在《生化危机》系列当中再选出一个“资深受害者” , 则毫无疑问是《生化危机4》 。
作为游戏市场“炒冷饭”次数最多的作品 , 如今再度宣布重制 , 究竟这款游戏还能再变成什么样子?过去与未来的分水岭
对于整个《生化危机》系列而言 , 《生化危机4》无疑是整个系列当中综合评价最高的作品、没有之一 , 但即便这个结论是业界公认的事实 , 但在系列老玩家当中依然存在不小的争议 。
有人认为《生化4》的变革幅度实在太大 , 导致本作已经失去了系列原有的“生存恐怖”的味道 , 但从行业的角度来看 , 《生化4》对于推动此类游戏的发展做出了巨大的贡献 , 而这样的变革无疑是有意义的 。
而也正是由于本作的变革 , 让整个系列暂时告别老三代的古板玩法并正式向次时代领域进发 , 老三代固然经典 , 但以现在的眼光来看着实显得有些不入流 。
操作怪:《生化危机4》还能怎么炒?,“冷饭之王”或将再度回归
文章图片
原版《生化危机2》
在《生化》系列老三代作品当中 , 与其说《生化》是一款动作射击游戏 , 倒不如说更像是一款动作冒险游戏 , 整个游戏的操作模式与早期的大多数冒险游戏基本一致 , 宛若坦克车一般的操作方式虽然可行但以现在的标准来看无疑有些拖沓繁琐 。
游戏的核心玩法在于如何合理利用手头的资源通过宛如迷宫一般的地图 , 而在这一过程当中除去有僵尸作为阻挠玩家前进的障碍 , 地图当中也存在许多场景互动谜题需要玩家一一破解才能继续推进流程 , 至于游戏中的射击部分只是与僵尸进行对抗的诸多方式之一 。
操作怪:《生化危机4》还能怎么炒?,“冷饭之王”或将再度回归
文章图片
而《生化4》与之前作品区别最大的地方在于:因操作形式的转变而脱胎换骨的游戏体验 。
【操作怪:《生化危机4》还能怎么炒?,“冷饭之王”或将再度回归】首先 , 游戏的视角从场景固定视角改为了过肩追逐视角 , 这一视角形式与目前绝大多数第三人称射击游戏基本相同 , 而也正是《生化4》首次提出了这一视角的实际概念 。
仅仅是视角上的改动 , 就让整个游戏的核心思路发生的转变:玩家可以随心所欲地瞄准敌人身上的任何位置进行攻击 , 而攻击不同的位置也能够打出截然不同的效果 , 使得游戏在战斗时的体验更加流畅自如 。
实现过肩视角的条件是全3D的游戏画面 , 因此关卡的设计上相比以往也能够更加立体 , 不论是谜题还是路线可设计的空间也扩大数倍 , 更重要的一点在于利用更加灵活的视角 , 玩家也能从不同的角度对环境进行观察 , 使得游戏的体验更加有趣多变 。


推荐阅读