[共由电竞]食之无味 弃之可惜,共由说《九霄缳神记》:平庸之作( 二 )


[共由电竞]食之无味 弃之可惜,共由说《九霄缳神记》:平庸之作
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行 , 跳跃也是游戏技术力的问题 , 我忍了 , 但是游戏"平铺直叙"的地图设计难以令我满意 , 说好听点可以叫一镜到底 , 但是说不好听点的话只能叫做一路到死 , 游戏中连一个给你探索的岔路口基本都没有 , 一点都没有让玩家产生二周目或者多周目游戏体验的念头 。 其次就是时下流行的收集解谜要素 , 虽然《九霄缳神记》中内置了这些要素 , 但是这些小游戏设计的十分平庸 , 给你一种食之无味但你又不得不吃的感觉 。
[共由电竞]食之无味 弃之可惜,共由说《九霄缳神记》:平庸之作
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总结:平庸之作再为情怀买一次单?
这就是《九霄缳神记》带给我的最直观的游戏体验 , 很平庸 , 常规的ACT元素都有 , 但是我没能在这些元素中找到属于开发者自己的亮点 。 现在游戏售价是58元 , 价格不贵 , 游戏内容也算的上可以值回票价了 。 但是对比Steam同价位的其他游戏就有点相形见绌了 , 至于要不要入手 , 全看你想不想再为国产游戏情怀买一次单 。
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每次国产游戏发售都会有一场关于游戏好坏和制作组用心程度的口水战 , 在Steam评价中也不乏"国产游戏不容易 , 给个好评支持一下"这样的评价 。 我认为现在的国产游戏显然已经不再是几年前"凤毛麟角"的阶段 , 越来越多的国产游戏登录Steam 。 我们看到了像《侠客风云传》、《太吾绘卷》这样优秀的游戏作品 , 也看到了很多粗制滥造的游戏 。 我们可以无条件的支持国产游戏 , 但是我更希望玩家们可以让这些独立游戏制作组更清楚的意识到自己游戏的问题 , 积极改正才可以达到Steam评论与游戏改进的正反馈 。
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【[共由电竞]食之无味 弃之可惜,共由说《九霄缳神记》:平庸之作】同时也希望国产游戏厂商可以正视自己的问题以及自己的游戏 , 我们可以接受学习借鉴 , 但是只是希望你学的好 , 学的妙 , 学完后有自己的东西 , 而不是抄过了下次接着抄 。 同样我们可以接受画质的平庸、配音质量的参差不齐、战斗的打击感薄弱等等 , 但是至少你要让玩家在你的游戏中看到优点 , 哪怕只有一个优点 , 哪怕这个优点是独一无二的也值得赞赏 。


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