「Java」CRUD是我的核心战斗力,复制粘贴是我的左膀右臂。


「Java」CRUD是我的核心战斗力,复制粘贴是我的左膀右臂。
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「Java」CRUD是我的核心战斗力,复制粘贴是我的左膀右臂。
作为程序员优化代码和提升代码的安全性是必不可少的 , 可能刚开始工作的时候 , 只是单方面的考虑了如何完成需求 , 实现功能 , 但是在日常开发过程中 , 一些优化的技巧 , 即使作为刚工作也是可以给你带来很多方便 , CRUD不在是你的核心战斗力 , 复制粘贴不在是你的左膀右臂 。 蚂蚁金服研究员王益 , 是这样说的 , 代码要尽可能的保持精炼 , 短就意味着代码不容易除bug , 假如你每一行代码出错的概率是定值 , 那么代码越精炼 , 不就是你出错的概率会越低吗 , 而且代码越精炼 , 你debug所花的时间也会越短 。 如何才能让你的代码精炼 , 短起来 , 就离不开代码的优化了 。
1、尽量指定类、方法的final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的 。 在Java核心API中 , 有许多应用final的例子 , 例如java.lang.String , 整个类都是final的 。 为类指定final修饰符可以让类不可以被继承 , 为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写 。 如果指定了一个类为final , 则该类所有的方法都是final的 。 Java编译器会寻找机会内联所有的final方法 , 内联对于提升Java运行效率作用重大 , 具体参见Java运行期优化 。 此举能够使性能平均提高50%
2、尽量重用对象特别是String对象的使用 , 出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替 。 由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象 , 以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理 , 因此 , 生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响 。
3、尽可能使用局部变量调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快 , 其他变量 , 如静态变量、实例变量等 , 都在堆中创建 , 速度较慢 。 另外 , 栈中创建的变量 , 随着方法的运行结束 , 这些内容就没了 , 不需要额外的垃圾回收 。
4、及时关闭流Java编程过程中 , 进行数据库连接、I/O流操作时务必小心 , 在使用完毕后 , 及时关闭以释放资源 。 因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销 , 稍有不慎 , 将会导致严重的后果 。
7、慎用异常异常对性能不利 。 抛出异常首先要创建一个新的对象 , Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace的本地同步方法 , fillInStackTrace方法检查堆栈 , 收集调用跟踪信息 。 只要有异常被抛出 , Java虚拟机就必须调整调用堆栈 , 因为在处理过程中创建了一个新的对象 。 异常只能用于错误处理 , 不应该用来控制程序流程 。
8、不要在循环中使用try…catch… , 应该把其放在最外层除非不得已 。 如果毫无理由地这么写了 , 只要你的领导资深一点、有强迫症一点 , 八成就要骂你为什么写出这种垃圾代码来了
9、如果能估计到待添加的内容长度 , 为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等 , 以StringBuilder为例:(1)StringBuilder // 默认分配16个字符的空间(2)StringBuilder(int size) // 默认分配size个字符的空(3)StringBuilder(String str) // 默认分配16个字符+str.length个字符空间可以通过类(这里指的不仅仅是上面的StringBuilder)的来设定它的初始化容量 , 这样可以明显地提升性能 。 比如StringBuilder吧 , length表示当前的StringBuilder能保持的字符数量 。 因为当StringBuilder达到最大容量的时候 , 它会将自身容量增加到当前的2倍再加2 , 无论何时只要StringBuilder达到它的最大容量 , 它就不得不创建一个新的字符数组然后将旧的字符数组内容拷贝到新字符数组中—-这是十分耗费性能的一个操作 。 试想 , 如果能预估到字符数组中大概要存放5000个字符而不指定长度 , 最接近5000的2次幂是4096 , 每次扩容加的2不管 , 那么:


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