微信▲离开张小龙后,她要做一款与微信互补的社交产品( 三 )


尝试之后 , 团队发现 , 这个想法增加了用户互动的难度 , 虽然这种空间形态有利于减少社交压力 , 但社交关系还没有形成 , 何来社交压力 。 之后 , 他们把方向调整为工具 , 即做足够好的视频编辑工具 。 但这里的问题再次显露 , 即便工具足够好用 , 也很难长出社交关系 , “用户会认为 , 工具很好用 , 我使用工具就好 , 为何要在这里社交?”Genie说 。 这样一来 , 两个预想的切入点都没走通 。
第三次 , 团队将切入点改为聊天 。 这个会和微信正面竞争的方向 。 除了发送视频消息模块外 , 画音也兼容之前的故事模块 , 用户仍旧可用视频的方式记录生活 , 和好友产生互动 , 形成自己的秘密社区 。 它鼓励用户用相机记录现下生活 , 每个用户的故事都是一个独立频道 , 主动点击才可以看到按时间顺序展示内容 , 顺着事情发展的逻辑展示内容 , 像个人的视频日记 。 无论是视频短信沟通 , 还是故事形态的社交 , 画音的背后的思路在于 , 使用简单 , 表达真诚 , 尊重隐私 。
微信这块社交蛋糕已经被觊觎很久了 , 没有互联网大厂不做社交 。 2019年初 , 字节跳动推出多闪 , 罗永浩做聊天宝 , 王欣实验马桶MT , 阿里曾经想做社交 , 马云斥资10亿让陈航开发了来往 , 这些社交产品最终都被遗忘于江湖 。 剩下的 , 也无非是两种 , 一种叫微信 , 另一种叫“微信以外的” 。 Genie为什么认为自己不会像前者的命运一样 , “他们的解决方案没有做对 , 新的场景出来了 , 你得给这些场景找到正确的解决方案 。 ”在她看来 , 像不像微信不重要 , 重要的是能否找到那个还未被覆盖的领域 , 还能抓住的时机 。
一位投资人说 , “微信的使用场景已经不再是熟人社交了 , 微信用户中50%的好友数量在200以上 , 社交关系从熟人向泛熟人;微信当前主要扮演了场景连接器的作用 , 已超越了早期的熟人社交平台定位 。 ”
最后 , 记者问到 , 如果画音也像其他社交产品一样 , 出生不久便消失在江湖中 , Genie打断了问题 , “我坚持做自己认为正确的事情” ,按Genie的性格 , 往正确的方向去努力 , 总会逐步接近真相 。 即使失败了 , 这个过程也一定会有所收获 。
【微信▲离开张小龙后,她要做一款与微信互补的社交产品】画音才刚刚诞生 , 往后的时间只能交给用户来验证 , 看这款社交App能否冲出一片小天地 。 Genie也毫不避讳 , “不断试错也是非常有趣的地方 , 只有帮用户解决问题 , 给用户提供价值 , 产品才会有价值 。 ”


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