「音乐」腾讯音乐娱乐集团联合出品为《和平精英》谱曲,深度数据挖掘彰显中国音乐内容智造力( 三 )
崛起:文化自醒与产业链搭建
随着国内游戏行业与游戏音乐制作水平的双向提升 , 国际之间游戏音乐的碰撞也越来越频繁 。
一方面 , 据游戏工委统计 , 2019年 , 中国游戏市场实现销售收入2308.8亿元 , 同比增长7.7% 。 截至2020年第一季度 , 国内整体的游戏用户规模已经达到6.54亿 。 国内庞大的消费池不断驱动国际游戏加快国内本土化的进程 。
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越来越多的游戏音乐、皮肤、人物等元素中开始出现中国风的痕迹 。 例如 , 《文明6》以中国民歌《茉莉花》为基础 , 从古代乐器演奏到现代交响乐的演变 , 暗示文明变迁;《英雄联盟》也在2016年 , 启用了中国风歌曲《China Anthem》作为季中冠军赛LPL赛区的主题曲 。
国际游戏以国风音乐打开的本土化通道 , 也在一定程度上推动了国风音乐在国内游戏市场的崛起 。
另一方面 , 国家经济实力和国际影响力的提升 , 也加快了国民文化自信意识的觉醒 。 反映到数据表现上 , 由你音乐榜数据显示 , 2019年 , 在游戏音乐中 , 国风音乐呈现出强劲的发展势头 , 以34%的占比成为最热门的曲风类型 。
国内游戏音乐在近几年也有意识地加速国风音乐作品的输出:“TME大玩+”联合游戏出品的《庄周》《说剑》 , 《王者荣耀》四周岁主题曲《千灯之约》 , 以及陈雪凝演唱的《王昭君》等游戏音乐 , 都有着浓厚的国风特色 。
其中 , 《千灯之约》和《庄周》都进入了2019年由你音乐榜中国风TOP20 , 前者的收藏量超过10w+ , 评论量更是达到近47万之多;后者的收藏、评论量也达到了上万级别;《王昭君》上线之后 , 收藏量也逐渐突破了10w+ 。
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国风音乐的率先突围 , 在一定程度上验证着国内游戏音乐市场的崛起 。 而从目前的发展态势来看 , 游戏音乐正在朝着一个独立的业态发展 , 并向原声专辑、虚拟偶像、音乐会等产业链多个环节辐射 。
例如 , 《王者荣耀》打造的无限王者团 , 目前在TME旗下各大音乐平台的累计粉丝量已经突破214万;《王者荣耀》《完美世界(002624,股吧)》《剑侠情缘》等游戏也推进了相关的音乐会项目……TME覆盖的长链条商业生态正在将游戏音乐产业链延伸至更大的范围 。
值得注意的是 , TME在此之前已在国风音乐领域深度布局 , QQ音乐、酷狗音乐都发起了国风原创音乐计划 , 扶持国风原创音乐人和音乐作品;TME联合出品的国风音乐连载专辑《国道》中 , 周深的《胡同少年志》、河图的《长行谣》、银临的《柳仙儿》等在QQ音乐的收藏量都达到上万级别 。
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垂直领域的布局也为跨界合作打开了新通道 , TME与爆款剧《陈情令》合作的同名国风音乐专辑 , 在TME各平台成绩大好 。 在这个过程中 , TME在音乐与影视之间搭起一条贯穿音乐人、音乐作品、影视IP及商业化能力的通道 , 音乐跨界其他娱乐内容的“样板”逐渐被搭建起来 。
此次 , TME基于各方精神内核匹配的内容智造 , 基于平台链接行业资源能力的定制宣发 , 将平台能力接入游戏音乐领域 , 则是“TME+”的又一次潜能释放 。
未来 , 头部势力之间的跨界合作 , 不再仅是各自优势的联动共振 , 更是基于各自业态对IP产业链的延伸 , 而在不同业态之间 , TME积石成山的内容智造能力 , 正在成为助推行业崛起的重要力量 。
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(责任编辑:王治强 HF013)
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