@NVIDIA RTX 3080 Ti无死角曝光:游戏性能较2080 Ti提升70%、功耗不变

以Ampere(安培 , 电流之父)为名 , NVIDIA的新一代GPU架构没有挤牙膏 , 而是在性能方面火力全开 。
【@NVIDIA RTX 3080 Ti无死角曝光:游戏性能较2080 Ti提升70%、功耗不变】在油管Up主Moore's Law is Dead最新爆料视频中 , 他详细公开了基于GA102核心RTX 3080 Ti的主要规格参数、性能表现等 , 据说来自NV内部人士 。如果最终和正版产品契合地七七八八 , 这位Up主也算在硬件圈一战成名了 。
首先来看公版卡(Founders Edition)的外形设计 , 基本和RTX 2080 Ti一致 , 但“双灶”升级为“三灶” , 也就是三把风扇 , 暗示性能强力 。接口方面 , 双8pin供电 , 三个DP , 一个HDMI , 一个VirtualLink USB-C , 且升级为PCIe 4.0 x16插槽(这是为AMD锐龙满血而来的节奏?)
再看核心规格 。RTX 3080 Ti基于GA102大核心打造 , 内建5376个CUDA , 7nm级工艺 , 核心频率可上窜到2.2 , 单精度(FP32)浮点21T , 显存匹配18Gbps(三星颗粒?)GDDR6 , 位宽384bit , 总带宽863GB/s , 工程卡的功耗在220~230瓦 。
单就纸面数据 , 3080 Ti的Boost频率提高了42% , 单精度浮点提升50% , 带宽增加40% , 且整体功耗基本不变 。
实际游戏测试 , 爆料称 , 多数4K游戏比2080 Ti的帧率提高40% , 初步优化后能到50% , N卡专门优化游戏则实现70%的惊人加成 。
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还有一些信息此前曾泄露过 , 比如4倍的光追性能 , 支持DLSS3.0等 。另外 , NV此次还规划了GA103核心 , 它和GA104的加速频率据说能摸到2.5GHz 。
最后是发布计划 , HPC计算卡5月发布(北京时间5月14日21点的GTC大会?) , 游戏卡要等到9月份 , 和两年前Turing的步调几乎保持一致 。
PS:希望NV别和18年2080 Ti涨价70%那样 , 性能和定价齐飞……
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