■轻薄本新基准—Yoga 14s 锐龙测评( 四 )



作为目前画质最好的MOBA网游 , Dota 2拥有着相当大的群众基础 , 也是很好的性能测试对象 。我们选择了特效全开 1920*1080 分辨率 , 垂直同步关闭的条件来测试 。Yoga 14s 能保证平均 48fps 的水平 , 在激烈的团战下偶尔会跌落到 35 fps, 如果愿意少开一些特效那么可以全程保持流畅 。
作为对比的话 , MX350 则是平均 60fps, 团战最低 40fps 的水平 , 在 Dota 2 上大概是不到 20% 的差距 。
守望先锋我们采用的也是1920*1080 分辨率 , 默认中特效:
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综合来看平均 fps 能达到 57.5 帧 , 在非常激烈的大团战之下则会跌落到 40fps 左右 , 而之前的 MX350 则是平均 78fps 最低 55fps, 也就是说大概在 26% 的差距 。
如果想要全程保持 60fps 的话 , 就需要把渲染比例开到 75% 或者选择低特效了 。
接着是极限竞速 4 地平线的成绩:
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在倒数第二档的低特效下 , Yoga 14s 可以达到平均 51fps 的水平 , 这已经比 MX250 的平均 45fps 表现要更高了 , 而 MX350 则是 56fps, 算是刚好在 MX250/MX350 中间 , 与 MX350 大概是 10% 的差距 。
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接着我们提高一档特效 , Yoga 14s 可以做到平均 41fps 的成绩 , 这是比较让我们惊讶的 , 因为 MX350 其实也只有 36fps, 这样的反超有些罕见 。
另外我们本来也准备了 GTA5 来进行测试 , 但是由于 4800U 默认只有 512MB 的显存 , 所以无法开启 1080P 模式(根据官方的消息 , 后续会发布的BIOS可以调节显存容量了) , 因此最后放弃了 GTA5 转而用 LOL 来结尾 。
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在英雄联盟之中我们选择的是特效全开 1080P, Yoga 14s 可以达到平均 73fps 的表现 , 人物死亡的团战之中最低帧数为 49fps, 想要全程畅玩的话 , 稍微降低一些特效设置就好了 。
另外这些游戏测试之中我们都给出了功率的变动图 , 其中:
守望先锋平均 GPU功耗 18W, CPU 功耗 7W;
Dota2 平均 GPU 功耗 16W, CPU 功耗 6W;
极限竞速平均 GPU 功耗 16W, CPU 功耗 8 W
LOL 平均 CPU 功耗 13.5W, CPU 功耗 10.5W
所以你会发现这和之前极限负载测试时的 GPU 功耗 11W, CPU 16W 还是有明显区别 , 实际游戏依然以 GPU 需求为主 , CPU 无论是功耗还是占用率都更低 。从自带分析的极限竞速也能看出来 , 限制游戏帧率的依然是显卡性能 。
另一个有趣的事实是 , 大部分 intel + NVIDIA 组合的轻薄本 , 都是 25W 的 N 卡配合一个 10W 左右的 CPU, 这一次R7-4800U 能在约 60% 的功耗下实现 80% 的帧率也是比较让我惊讶的 。
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综合来看 , Yoga 14s 由于自身非常不错的散热设计 , 配合 R7-4800U 这个天花板很高的 AMD 移动端旗舰实际已经能做到以一敌二 , CPU 性能惊为天人 , 8 个图形单元 Radeon 集成显卡能带来接近高性能 MX250 独立显卡的游戏表现 , 一个轻薄本的新时代确实已经要到来了 。表面温度与噪音控制:


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