腾讯一季度腾讯员工人均月薪近8万元马化腾登顶中国首富( 二 )


另外今年一季度销售费用也大增66% , 销售费用占营收的比例从去年同期的5%增至7% 。 腾讯对此的解释是推广开支增加 , 如微视在春节期间加大了市场推广活动力度 。
“抢”流量易守流量难 骄人业绩二季度能否延续
今年一季度 , 腾讯无疑交出了一份令市场满意的答卷 。 而这种劲头能否延续至二季度乃至于全年 , 也成为外界关注的问题 。
国信证券分析师王学恒表示 , 在游戏业务的带动下 , 腾讯一季度业绩表现优异 。 从中长期来看 , 腾讯核心业务手游储备充沛 , 《英雄联盟》及《DNF》手游的上线 , 有望大幅提升今年游戏流水 , 同时手游进军海外空间大 , 有望带动长期增长 。 而疫情对金融科技、云业务的影响是短期的 , 并未影响其市场格局 , 随着复工及消费的反弹 , 对二季度相关业务的恢复情况预期乐观 。
谈及未来 , 腾讯也表示 , 随着各地陆续复工 , 预期游戏的用户使用时长及游戏内消费活动将大致恢复正常水平 , 但也相信 , 游戏行业已从结构上扩大了其长期受众及吸引力 。
不过 , 想守住流量并不容易 。 北京工商大学财务系前副主任于上尧在接受中国商报采访人员采访时表示 , 疫情为腾讯的线上业务催生出了大量的流量 , 疫情过去后的下一个季度才是检验腾讯业绩的试金石 。 “毫无疑问 , 流量对腾讯利润、现金流的影响是至关重要的 , 在疫情期间都宅在家 , 这样一个特殊的节点可以给企业带来额外的流量 , 如何巩固住这部分线上流量 , 才是对腾讯的一个大考” 。
(责任编辑:张洋 HN080)


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