A9VG《地心深处》评测:开启一段合作与探索巧妙结合的挖矿生涯( 三 )


A9VG《地心深处》评测:开启一段合作与探索巧妙结合的挖矿生涯
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工程兵的武器比较偏向群攻 , 主手霰弹枪以及副手的榴弹发射器在面对虫群的围攻时 , 和钻机手的火焰喷射器一样可以起到不错的情场效果 , 另外工程兵配备了一把“平台枪” , 可以在任意空间中搭建出一些可供所有玩家使用的平台 , 通过彼此之间的连接还可以连通一些处于高地位置的桥梁 , 工程兵还可以现场制作出一个自动炮台 , 在一些防守型的任务中 , 炮台完全可以充当第五人的位置 。
A9VG《地心深处》评测:开启一段合作与探索巧妙结合的挖矿生涯
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四种职业里枪手有点类似上手性的职业 , 当然主要也是因为它是默认的职业 , 枪手配备了一把转管机枪以及一把大威力手枪 , 通常枪手都会站在队伍最前边 , 快速击杀一些比较难缠的敌人 , 特殊装备方面枪手可以在两个平台之间搭建出一条滑索 , 滑索的搭建没有太多的限制 , 如果长时间在一幅地图中探索有极大概率会看到满屏幕的滑索组成的方阵 , 在一些比较复杂的道路上 , 枪手经常可以为队友制作出一些便利的捷径 。
A9VG《地心深处》评测:开启一段合作与探索巧妙结合的挖矿生涯
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最后的侦察兵则需要提到游戏中的一个比较重要的机制 , 由于本作的世界观设定在了深邃的地下 , 那么“光源”就成为了探索过程中一个十分必不可少的关键 , 在这些迷宫里会存在着一些发光的植物和矿材为玩家照明 , 但这些场景下的光源可以提供的视野范围并不算太大 , 作为予以仰赖的东西 , 每个玩家都会携带一种照明棒 , 照明棒可以在短时间内为玩家提供一个区域里一定范围的视野 , 照明棒没有数量的限制 , 但在投掷完携带数量后就会进入CD , 这里就要提到侦察兵的特殊装备 , 侦察兵拥有特殊的照明枪 , 可以在短时间内为队里提供极大范围的事业 , 并且亮度也会显著高于照明棒 , 同时侦察兵还配有一把可供其自由移动的钩爪枪 , 通过它侦察兵可以完成复杂地形的快速侦察工作 。
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尽管经过了约2年的EA阶段 , 《地心深处》在职业的数量上依旧没有选择进行增加 , 如果你一直关注着游戏的评论那么可能这个是被玩家们吐槽最多的地方 , 不过针对不同职业的拓展 , 在游戏中还是可以看出制作组应该是下了一番功夫的 , 每个职业除了武器装备等道具外 , 其还分别对应了一些数量庞大的升级空间 , 根据特长和装备的调试 , 玩家可以自由地搭配出一套自己所擅长的组合来面对接下来的关卡 。 尽管在外表上它呈现得可能有些简陋 , 但实质上多样的拓展空间确实极其完善地填充到了在冒险中你可能遇到的每个细节 , 想要在这样的一套体系中加入一些新职业 , 可能还是需要制作组对于后续地图类别以及机制的拓展才能做到 , 至少以目前而言 , 仅仅四个职业也给玩家提供了足够的体验空间 。
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相比多人组队 , 单人模式下任务的难度会有一种明显的攀升 , 在单人的攻略过程中系统会给玩家配置一个可以一同行动的机器人 , 不过终归AI不能和其他玩家操作对比 , 一个人深入洞窟你所需要顾及的将远比多人模式下多上不少 , 同时以体验的角度 , 单人游玩确实会很快地积累一定的疲劳感 , 基本上乐趣会消磨掉很大一截 。
在此前的一些游戏评测中曾经提及过关于一些偏向网络化的作品 , 更是这种经历了长时间EA阶段的游戏 , 用户是否拥有着一定的黏着度 , 更直接地说 , 能不能在自由匹配中找到其他玩家 , 明明是一款新发售的作品 , 却找不到其他正在匹配的玩家 , 可能这种情况在很多游戏中都经常会出现 。 但令我比较意外的是 , 当我初进游戏并点击了匹配界面时 , 从任务的列表里可以看出本作目前依旧拥有着极高的用户活跃度 , 在选择好一些匹配条件后 , 你可以很容易地被排进一场正在进行或是准备进行的队伍里 。 对于网络环境所呈现的体验而言 , 《地心深处》带来了一次极度稳定的协作环境 , 除了匹配速度以外 , 在组队的过程中除了某些实在太过复杂的场景或是实在太多的敌人 , 其他时间几乎感受不到太多的卡顿 , 对于玩家输入的指令也可以很快地进行回应 , 在这一点上还是比较值得称道的 。


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