「」学会这几招,2B产品也能轻松实现高转化( 三 )
2.3 转化小结
从上述的分析可以看出 , 转化过程前期都在培养用户对于产品和服务的信任感 , 如对各行各业的真实案例进行分析、答疑环节提供案例进行参考等;转化的后期以让用户体验产品为主 , 无论是直播还是训练营 , 都在展示产品的价值 , 让用户想去体验 , 只要产品没有大的问题 , 那么有需求的用户就会更容易被转化 。
这也是由于2B类产品的客单价较高的缘故 , 无论是服务还是产品都需要获得用户的认可 , 才可能促成一单生意 , 缺一不可 , 因此前期建立用户与企业间的信任感十分重要 。这是驱动用户去体验产品的第一步 , 后期通过展示、邀请、送会员等手段再次鼓励用户体验产品 , 通过产品让用户放心 。
直播转化主要是针对的是快速做决策的用户 , 这些用户对价格不敏感 , 跟在乎的是是否能够快速带来价值 , 因此通过直播或者下直播后短暂地体验产品 , 就会下单 。
而5天训练营则是针对做决策时间长的用户 , 这类用户的特点是对价格较敏感 , 对产品及服务保持更多的怀疑态度 , 5天的训练营则给用户提供了充足的时间去感受服务 , 体验产品 , 之后再转化则会更加容易 。这一套转化过程 , 考虑了不同决策用户的需求 , 让用户心甘情愿地买单 。
三、待优化3.1 引流
社群后期维护:
引流部分算是零一最擅长的部分 , 唯一需要待优化的点是“社群后期维护” 。为了保证后面的活动可以继续使用先前积累的流量 , 零一不会解散社群 , 但从本次活动结束到下一次活动宣传的这段时间里 , 会有个别人在群里发广告 , 打扰群内其余用户 , 也会让用户对社群保留的意义产生怀疑 。
建议:在这段空闲的时间里 , 群管理员可以提醒用户社群保留的意义(如:下一次活动能够优先通知群内用户等) , 当群内出现有人乱发广告时 , 应及时送飞机票 , 并告知群内用户 , 提升用户体验 。
3.2 转化
(1)直播转化过程直播画面比较卡 , 画面不时晃动 , 直播观感较差 。直播抽奖经常抽到重复的人 , 最多同一人被抽到三次 , 一定程度上降低了其他用户的积极性 。
(2)训练营转化过程没有开营仪式 , 第一天进群后晚上八点即开始学习第一课 , 降低群内学习仪式感 。课程形式不清晰:第一天课程说明中未声明是录播还是直播 , 导致用户对学习方式不清晰 。课程安排不合理:课程安排为先看视频录播 , 再导师分享 , 导致之前课程开始前群内预热好的氛围一下子冷掉 , 降低群内学习氛围 。建议改为导师先分享 , 而后在观看视频 , 既可以起到视频的先导作用 , 降低用户长时间学习的难度 , 又可以提高群学习氛围 , 进一步提高完课率 。时间安排不合理:录播视频与导师分享之间预留的时间不足以看完视频 , 影响用户学习效果 , 且每天学习时间有变动 , 前几天是晚上八点开始 , 后面变成晚上七点半开始 , 时间的变动不利用用户群内学习习惯的养成 。作业难度高:后两天作业均为设计页面 , 对于非设计出身的用户而言挑战过高 , 很多用户为了拿到返现 , 提交的作业水平较差 , 也会有从网上复制的情况 。群名称优化:每天学习任务可以同步到群名称 , 便于用户快速了解当天的学习任务 。
四、个人思考
到这里案例拆解的内容就结束啦 , 零一裂变的引流方式让人惊喜 , “四步曲”下来 , 可以说不放过任何流量 。后期的转化从1元直播到19.9元的训练营再到产品会员转化 , 有明显的付费阶梯 , 一步步建立与用户之间的信任感 。
通过用户的分销裂变 , 提升活动知名度 , 同时带来精准用户 。最后 , 本案例所推广的裂变工具消费门槛较高 , 仅通过传统转化方式很难刺激用户消费 , 因此零一采用通过作业的方式让用户体验产品 , 减少了运营自夸自买的尴尬 , 更容易达到转化的目的 。
本文由 @小颖子 原创发布于人人都是产品经理 。未经许可 , 禁止转载
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