PCEVATB第十代酷睿Core i9 10900K与i5 10600K评测( 四 )


游戏性能测试
游戏测试我们选择三国全面战争、古墓丽影:暗影、战争机器5、绝地求生、刀塔五款游戏来进行测试 , 显卡使用RTX 2070 Super , 分辨率采用1920 x 1080 , 最高画质 。
PCEVATB第十代酷睿Core i9 10900K与i5 10600K评测
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全面战争:三国 , 作为一个策略类游戏 , AI单位极多 , 对于处理器的同步多线程技术优化也比较好 , 但6核12线程的i5 10600K倒也足够 , 所以4颗处理器跑出来的成绩基本差不多 。
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古墓丽影:暗影是一款对显卡优化极好 , 基本不怎么吃处理器性能的游戏 , 只要处理器规格不是相差甚远 , 跑出的成绩基本相同 。
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《刀塔》是一款比较火的竞技类游戏 , 游戏单位较多 , 涉及的处理器运算也较多 , 并且对于处理器的主频比较敏感 , i9 10900K作为四款游戏里主频最高的处理器 , 领先上一代i9 9900K 6% , 领先i5 10600K 10% , 领先锐龙9 3900X 14% 。
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《绝地求生》作为大逃杀游戏类的鼻祖 , 现在依然有很多人在玩 , 这款游戏应该是对主频和多线程比较敏感 , 但i9 9900K反而跑出来的帧数反而最高 , 有点奇怪 。 当然 , 也有可能是误差范围 。
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战争机器5 , 对处理器多线程技术优化较好的游戏 , 英特尔在这一代酷睿处理器全线支持超线程技术 , 所以四颗处理器均支持超线程技术的对比 , 得出的成绩基本相同 。
超频与极限负载测试
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极限负载测试 , 我们分为两个部分 , 使用的测试软件分别为AIDA 64 FPU和Prime 95 Small FFT模式 , 分别代表了典型极限负载和烧机极限负载 。 前者在室温27度的环境下 , 功耗最高达到260W , 核心最高温度92度 , 频率稳定运行在4.9GHz , 电压1.344V;后者功耗最高来到323W , 核心最高温度来到99度 , 电压1.296V , 但频率依然能保持4.9GHz , 这是个十分令人讶异的成绩 。 因为4.9GHz是i9 10900K TVB状态下的睿频频率 , 按照英特尔对TVB技术的描述 , 在这么高的功耗下 , i9 10900K是有可能会降到4.8GHz , 但实际上并没有 。 同时 , i9 10900K的散热能力确实有所提升 , i9 9900K进行相同负载测试时 , 温度也是差不多这个水平 , 而i9 10900K在增加了两个物理核心还提升了核心频率的情况下 , 核心温度依然没超过100度 , 并能保持4.9GHz的全核频率、稳定运行 , 确实是一个出色的性能提升 。
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I5 10600K的测试也是相同的 , 我们采用AIDA 64 FPU和Prime 95 Small FFT模式来进行测试 , AIDA 64 FPU的测试 , i5 10600K功耗在82W , 核心温度最高64度 , 1.128V , 频率稳定运行在全核最大睿频4.5GHz;Prime 95 small FFT模式进行测试 , i5 10600K功耗在125W , XTU显示触发功耗上限 , 因此处理器的核心频率也降到了4.3GHz左右 , 核心温度最高在67度 。


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