扁鹊@王者荣耀:站撸永远不怂,顶级工具人扁鹊S19闷声发大财( 二 )

  • 扁鹊劣势
    1. 被动需叠加 , 伤害不够直观 。 扁鹊的伤害很高 , 但是需要通过叠加被动印记打伤害 , 若想打出爆发输出还需要叠加到5层时通过大招的引爆来配合 。
    2. 手短、缺乏控制 。
    3. 移速尴尬 , 转线慢、支援能力不突出 。
    4. 阵容适配要求高 。
    2、3、4点可以放在一起说 。 这里就需要用杨玉环做一下对比 , 玉环之所以可以自成体系(杨玉环+白起+孙膑)就是因为在配合孙膑时支援、转线足够快 , 控制足够多 , 技能互补 , 但扁鹊只对前排充足、续航能力强、持续作战能力强的阵容有效 , 也就是说选择扁鹊更多的是要看队友 , 无法自行带动节奏 , 属于非常典型的“锦上添花”类的英雄 , 这也是他能在中单工具人环境下顺势而上的原因之一 。
    二、技能解析
    被动 关键词:持续伤害、印记、回复
    被动的存在是扁鹊持续输出伤害的来源 , 扁鹊对敌人的一切攻击方式都附带剧毒 , 会每秒造成持续7秒的持续性伤害 , 每进行一次攻击会叠加一层印记 , 最多叠加五层 。 当队友享受到二技能的治疗时 , 所叠加的被动可以为队友持续回复生命 。
    从被动可以看出 , 扁鹊的技能具有两面性 , 对敌人来说是伤害和折磨 , 对队友却是治疗和恩赐 。
    一技能 关键词:减速、持续伤害
    1技能是扁鹊唯一带有控制的技能 , 咱只是一个软控的减速 , 但对于风油精来说已经是难能可贵了 。 扁鹊的1技能需要提前预判释放 , 当敌人踩在1技能上时会受到持续伤害 , 同时叠加印记 。
    对于扁鹊的整套技能机制来说 , 1技能的存在绝大部分情况都是为了叠加印记和辅助控制 , 而非输出 。 前期我们可以利用这个技能清兵 , 对付没有位移的敌人也可以先手减速的同时叠加印记 。
    二技能 关键词:伤害、回复
    2技能是扁鹊输出和替队友回复生命的主要技能 , 配合被动可以造成大量伤害或回复高额生命值 , 这个技能的CD很短 , 所受Ap加成的效果高 , 所以中后期可以频繁向队友和自身施放 , 以保持5层印记的叠加效果 , 这样在开大时的瞬间生命回复非常夸张 。
    三技能 关键词:爆发、抬血
    扁鹊的大招既是一个拥有瞬时爆发的技能 , 同时也是一个群体增益技能 。 扁鹊通过技能和普攻叠加的印记层数 , 决定了大招引爆时所触发的额外伤害与治疗效果 , 所以玩扁鹊的一个核心思路就是:要不断通过被动的层数 , 来提高大招引爆时的效果 。
    Q:扁鹊什么时候应该引爆大招?如果想利用大招打出高额伤害 , 尽量等被动层数叠加到4层、5层时再引爆;如果想要用大招为队友回血 , 同样要等印记叠加到4、5层再去引爆 , 否则回血量必然不高 。
    如果面对的是敌方坦克 , 不必刻意去关注被动 , 因为无论你引不引爆大招都杀不掉对方 , 正确的做法是不断通过技能和普攻消耗敌方前排 , 同时为自己叠加被动 , 待敌方残血、逃跑 , 或者是自身血量不健康时再放大 。
    如图 , 这里我被敌方东皇咬住 , 但自身已经有了4层被动 , 所以后续直接开大将血量抬回了半血 。
    三、对线细节与对战思路
    • 召唤师技能:闪现/弱化
    闪现适用于绝大多数阵容 , 弱化可用于针对一些高爆发的近战刺客以及李元芳、婉儿等英雄
    开局其实便是扁鹊的一个小强势期 , 得益于被动的存在扁鹊1级站撸能力很强 。 这里推荐开局先升1技能 , 将技能丢在后两个小兵身上 , 然后打第一个小兵抢升2级 , 2级时的扁鹊不虚王者荣耀里的任何一位英雄 。 2级后可以利用线权高的优势反野或抓人 , 这里我一般都会去偷猪 , 一方面是为了恶心敌方打野 , 另一方面也是为了把对方中单吸引过来 。 但要注意 , 如果对方打野红开 , 偷俩小的赶紧跑 , 见好就收 。


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