我只是坐在那里打游戏,就推动了科学发展。。。( 二 )
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【我只是坐在那里打游戏,就推动了科学发展。。。】游戏一共有无限关 , 不同色彩的砖块代表着不同的核苷酸 , 玩家试图排列砖块的过程也就是在给 DNA 排列到正确的分类里 。
哪怕排出来的结果并不完美 , 只要玩家尽量尝试了 , 也能帮助科学家研究出更好的算法 。
为了激励人们去玩 , 这个小游戏还设置了奖励 , 每过关到一定阶段可以获得一些新奇的人物道具 。
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或者是拿着奖币换一些强化游戏奖励的消耗品 。
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总之 , 为了人类科学发展(其实是为了游戏奖励)
, 我和小黑胖玩了这个小游戏很久 , 结果搁置的任务一晚上过去了依旧没什么进展 。。。
其实这并不是第一次游戏界和科学界搞这种梦幻联动 , 网游 EVE 在 2015 年也做了一个 , 他们的项目叫做 Project Discover。
在游戏里 , 玩家可以帮助给蛋白质图像做分类工作 , 这个科研项目叫做「人类蛋白质图集」 。
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后来 Project Discover 在一两年后又整了个新姿势 , 叫做 Exoplanets :让玩家通过给天文望远镜拍摄到的光谱做标记 , 帮助科学家和科研计算机寻找地外行星 。
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这俩项目看起来挺费脑子 , 其实只是简单的分类工作 , 相信我如果你玩过 EVE, 就会知道和这个极其复杂的游戏比 , 这俩科研小游戏算不上啥 。。。
其实这些大游戏里的科研小游戏的背后 , 是一门新兴领域 , 叫做 Citizen Science, 翻译过来叫做「公民科学」 。
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「公民科学」由科学家们主导科学研究 , 普通人参与一些基本的数据收集整理分类等高重复低门槛的工作 。
同样是普通人参与的科研工作 , 「公民科学」和那些在家里研究永动机的「民科」不是一回事儿 。。。
差评君以前介绍过 BONIC :一个闲时贡献自己电脑算力给科研项目的平台 , 至今我电脑上还跑着它 。
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「无主之地科学」和EVE的「Project Discovery」需要解决的问题不一样 , 它们缺的不是算力 , 而是人 。
电脑做数据计算飞快 , 但类似给图片分类打标签的事儿其实能力有限——这些活儿在生物科学、天文学等领域非常多 , 可电脑就是做得不够麻利还容易犯错 , 这些没营养的琐事让科学家们也很蛋疼 。
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