我只是坐在那里打游戏,就推动了科学发展。。。( 三 )
以往这种事儿不得不甩给刚进实验室的研究生 , 和刚进厨房先学淘米洗菜差不多意思 , 后来我们有了发达的互联网和分布式计算 。
但话又说回来了 , 这些枯燥简单的工作对科研工作者没意思 , 对普通人怎么就会有意思呢?普通人确实可以帮上忙 , 但凭什么帮忙呢?
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科学家们这么聪明怎么会想不到这点呢?
于是他们找到了游戏开发者 , 让它们变成了游戏的样子 。。。
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最初 , 他们怀着这样的想法专门开发了相应的游戏 。
2008 年一款叫做 Foldit 的网络游戏发布了 , 它要求玩家用游戏提供的工具把一些蛋白质尽可能折叠成一个完美的形状 , 科学家们则可以拿结果来研究蛋白质 , 推动生物和医疗科学的发展 。
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2012 年 , 又有一款叫 EyeWire 的游戏发布 , 主攻神经科学 。
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这俩先驱游戏其实都是很好的项目 , 但差评君挨个儿玩了以后不得不说:它们不是很好玩 。。。 一个游戏得好玩儿啊!
当时应该也有人和差评君想到一块儿去了 , 于是换了个思路 , 先去找本身就很好玩的游戏 , 再想办法和科研项目结合 。
于是就有了EVE和《无主之地3》里的小游戏 , 还用奖励诱惑你 。。。
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在 EVE 和《无主之地 3 》科研项目的背后 , 是一个叫做 MMO 的平台 , 专门帮助科学家把这类问题转化成游戏问题 , 他们是这么说的:
「玩家整天在虚拟世界里解决各种难题 , 他们完全有能力为这类基础的现实问题做出贡献」
「人们都爱玩游戏 。 据统计全人类花在《魔兽世界》上的时间大约是六百万年 , 想想看植入小游戏科研从中转化哪怕一点点时间会怎么样?」
说实话 , 差评君觉得他们讲得挺有道理的 。。。 而且身为一个玩家我也丝毫不反感做这些事儿 。
我愿意为科学点亮我的显卡 。
参考资料:gamesradar「Borderlands Science initiative could help actual scientists while giving Borderlands 3 players in-game boosters」Eve Online「EVE Vegas 2015 - Project Discovery - Citizen Science in EVE Online」Wire「How thousands of gamers are helping to decode the human body」Human Protein Atlas「Mapping of cells and proteins improved with combination of multiplayer crowdsourcing and AI」
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