太平洋电脑网前浪“希声”,苹果AR眼镜这个后浪能成吗?


【太平洋电脑网前浪“希声”,苹果AR眼镜这个后浪能成吗?】说来惭愧 , 距离VR/AR元年已经4年有余 , 令消费级用户满意的设备一个都没有 。
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虽然Google Glass已经经历了3次迭代 , 但它的应用范围仍局限在工业领域;从手机市场退席转而押宝Vive项目的HTC , 设备至今还要人机连线(VR+电脑);接受过包括谷歌、阿里等巨头投资的Magic Leap , 这个月宣布裁员1000人…这真是个连活下去都需要勇气的险地 。
如果主角换成苹果 , 故事会怎样?
在我们消费者已经鲜有期待的2020年 , 苹果智能眼镜爆料来了 。 那个准确“预言”了iPhone SE发布时间和价格的男人@Jon Prosser , 带着它的名字、它的配置、它的功能 , 来了 。 随后 , 知名爆料媒体MacRumors随后对爆料做了进一步补充 , 所以就有了以下这个超全的爆料配置:
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根据Jon Prosser的描述 , Apple Glass所采用的交互方式分为两种:一种是眼镜(镜片)表面 , 用户可以在两个镜片上浏览信息 , 但周围的人无法看到内容;一种是眼镜前方 , 用户通过手势交互来实现包括定位、点按的操作 。 而这种交互方式和苹果今年申请的专利不谋而合:
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通过一个智能指环 , 用户可以在眼镜表面和前方进行操作 。 换句话来说 , Apple Glass是需要其他设备辅助的 。 但就体验而言 , 智能手环可能比起半斤重的感应手柄舒服太多 。
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说到设备辅助 , Apple Glass还需要和iPhone协同 , 数据处理大部分由后者完成 。 不难看出 , Apple Glass更多的在充当显示屏角色 , 搭载A系列处理器的iPhone才是这个设备的最强大脑 。
在Apple Glass这一堆配置里头 , LiDAR(激光雷达)是本年度刷存在次数最多的硬件(具体关于这个雷达的详细介绍大家可以看我们之前写过的这篇《惨遭用户忽略的苹果硬核卖点》) 。
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而它的存在 , 是Apple Glass和其他AR设备正在拉开体验差距的地方 。 作为具有远距离高精度识别的ToF镜头 , LiDAR能够提供更加准确的数据捕获 , 虚拟和现实之间的融合度会更高 。 同时 , LiDAR体积相比以往同类硬件小得多 , 结合在眼镜上也更加无感(此处可联想对比微软的Hololens) 。
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说实话 , 从2017年的WWDC大会上的ARKit发布开始 , 苹果想要打造AR设备的意图已经非常明显了 。 即便在接下来的两三年间关于Apple Glass的消息都像捕风捉影 , 但不可否认的是 , 苹果正在向AR发展 。 包括你能看到的每次发布会上的AR演示、AR工具发布 , 再到LiDAR硬件公开 , 这其实是一种从软件生态包围 , 等到硬件成熟再一举占领高地的反向战略 。
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那些「体验不好不紧要 , 忽悠多少算多少」的飞猪们 , 苹果杀过来了 。


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