贴吧游戏精选|官方把握得太准 平衡效应越来越明显,FGO玩家评价当前从者强度
从者的强度一直是FGO手游中 , 玩家口里永恒不变的话题 。 虽然还有大量的FGO玩家喜欢的是从者的厨力 , 不过对于部分玩家而言 , 强度就是最好的厨力 。 对于FGO官方而言 , 他们不可能不知道玩家们对强度的追求 。 不过就目前状况而言 , 官方似乎把从者的“度”把握的很准确 , 没有再次出现像狂娜一样的强卡了 。

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不管新出的FGO从者是什么样颜色的宝具 , FGO官方在今年以来似乎变得异常谨慎 。 而这份谨慎大多依照的是这样一套规律 , 有伤害的宝具很难办到连发 , 而容易办到能连发的宝具却没有多少伤害 。 在FGO旅行者、清少纳言以及奥德修斯上 , 这个特点则变得异常明显 。

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在日服FGO玩家们的分析中 , 他们认为这是官方的一种平衡操作 。 初期的FGO游戏里 , 基本什么角色的都能够起到对应的作用 。 但是当各类拐出现之后 , FGO从者的适用性明显被他们带偏 。 抛开强力的拐系从者不谈 , 很多打手从者只能适应他们才可能有大家眼中的强度 。 这也导致绿拐在没有实装的时候 , 整个绿卡体系的从者都处于非常弱势的地位 。

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不过在绿拐正式实装之后 , 强度的天秤似乎又有所倾斜 。 大多数原来的蓝卡体系和红卡体系 , 都无法与绿卡体系媲美 。 这使得FGO玩家们在色卡体系中又有了新的选择 , 但随之而来的也是老色卡体系的淘汰 。 特别是因为斯卡蒂的高额充能 , 周回体系的从者在其出现后有了非常大的改变 。

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【贴吧游戏精选|官方把握得太准 平衡效应越来越明显,FGO玩家评价当前从者强度】但是也有FGO玩家认为 , 这种平衡效应不是为了真正的去平衡当前的从者体系 , 而是为了让FGO玩家们多氪些金而已 。 因为很多连发但宝具伤害不高的从者 , 都可以通过堆宝具等级来加强 。 因为这个原因的关系 , 很多玩家也认为官方的这种平衡招式 , 也有骗氪的可能性在里面 。

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不管怎样 , 目前FGO从者体系的平衡确实非常缺失 。 在新从者诞生之后 , 很少有强度上超越顶级老从者的从者 。 不过就算是有 , 也会导致当前老从者体系被破坏 。 比如狂娜的诞生 , 让之前很多老从者再次向后大退一步 。 特别是长居剧情池一些从者 , 在这种情况下几乎都没人使用了 。 不过从者的强度和平衡 , 日后必然成为FGO的主要课题之一 。
作者:淖尔
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