时代财经|中概股启动“备胎计划”,网易赴港二次上市( 二 )
但沈萌认为 , 网易目前没有因该法案从纳斯达克退市的需求 。 首先目前《外国公司问责法案》还未生效 , 是否能成为法律的时间表还存在不确定性 , 目前来看不会对网易产生立即影响 。
此外 , 沈萌表示 , “美国的法案并没有做更多歧视性条款 , 对外国公司的要求也不必像美国本土上市公司一样有更多负担 , 除非网易承认在会计政策上利用了美股市场现有机制的漏洞而获得不正当收益 。 ”
精品和全球化仍为网易重点
在致股东公开信中 , 丁磊用“三个相信”(人、时间、信念)回答了20年来外界对网易发展战略、发展速度和发展边界的困惑和误解 。
同时 , 首次明确提出了网易未来发展的四个关键方向:组织进化、精品战略、全球化战略以及推动资源普惠 。 这四个方向中 , 精品和全球化两大战略将成为网易未来投入的重点领域 。
1997年 , 网易成立 , 以中文门户网站起家 , 之后推出媒体及电子邮件服务 。 2001年 , 业务拓展到在线游戏领域;2006年 , 推出有道业务 , 已成为在纽交所上市的智能学习平台;2013年 , 推出音乐流媒体平台网易云音乐;2016年 , 开设电商平台严选 , 其已成为一家主流的自有品牌商品平台 。 截至2019年12月31日 , 网易电子邮箱注册用户总数超过10亿 , 网易云音乐注册用户总数超过8亿 。 2019年 , 有道平均月活跃用户数量亦超过1亿 。
如今 , 网易主要业务有三个:在线游戏、网易有道、创新业务及其他 。 网易目前已推出140款手游和端游 , 根据AppAnnie的数据 , 按2019年iOS及GooglePlay综合用户支出计算 , 网易已成为全球第二大移动游戏公司 。 因游戏是主要收入来源 , 网易被外界称为游戏公司 。
2017年-2019年 , 网易总营收分别为444.37亿元、511.79亿元、592.24亿元 , 2020年第一季度营收为170.62亿元 。 2017年-2019年 , 归属网易股东净利润分别为106.83亿元、64.19亿元、214.21亿元 , 2020年第一季度净利润为40.78亿元 。 此外 , 截至到2020年3月31日 , 网易现金及现金等价物为55.93亿元 。
聆讯后资料披露的风险因素显示 , 网易的业务、财务状况及经营业绩部分取决于中国在线游戏行业的整体发展 , 以及游戏运营所在的其他市场的整体增长 , 其增长受多项无法控制的因素影响 。
具体来说 , 网易如果未能及时并成功地开发和推出广受欢迎的优质在线游戏 , 将无法保持强劲的竞争力 , 且创收能力也将会受损;依赖第三方平台发行手游及收取款项 , 如果无法维持与该等平台的关系 , 或如果与该等平台的收入分成安排发生了对公司不利的改变 , 手游业务可能会受到不利影响等 。
在整个游戏行业 , 腾讯是网易强劲的竞争对手 , 不过两者各有所长 , 尤其是游戏出海方面 。 易观游戏分析师廖旭华对时代财经指出 , 网易游戏在集团中没有像腾讯那样的生态支持 , 虽然网易也有一定的投资布局 , 但更多的还是依靠产品和运营 , 要么交给合作伙伴发行 , 要么亲自扎根当地 。
【时代财经|中概股启动“备胎计划”,网易赴港二次上市】廖旭华说 , “网易在韩国的很多产品还是给合作伙伴发行的 , 但是在日本 , 网易已经成为了一家非常地道的日本发行商 , 有产品 , 对日本的推广和运营也有很成功的经验 。 所以 , 直接地对比网易和腾讯谁更有前景其实不好说 , 腾讯游戏成功率比较高 , 但是成本也高 , 网易相对没那么激进 , 但是扎根进去之后收益也非常可观 。 ”
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