游戏大鸽大|但少了MC的原味,《我的世界:地下城》通关测评:多了刷装的乐趣( 二 )


游戏大鸽大|但少了MC的原味,《我的世界:地下城》通关测评:多了刷装的乐趣
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没有职业系统的《我的世界:地下城》 , 在技能搭配上来说要比其他类暗黑游戏更为自由 , 与此同时这款游戏也保留了玩家在研究技能搭配时的那种乐趣与成就感 。
充足的刷装动力
《我的世界:地下城》设计了众多场景风格各异的关卡 , 每个关卡也有其独特的敌人种类 。 除此之外 , 每个关卡所能获取的装备也是不同的 。
游戏中很贴心的将每个关卡的掉落装备都标记在了大地图界面 , 让玩家可以更方便的刷取目标装备 。
游戏大鸽大|但少了MC的原味,《我的世界:地下城》通关测评:多了刷装的乐趣
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在一周目通关流程中 , 关卡是一个一个解锁的 , 玩家可以在每个关卡选取不同的装等难度进行挑战 。
我在一周目的情况下 , 亲测是完全可以全程选择最高装等难度 , 以个位数的装等单人挑战27装等难度关卡 。
但在通关后 , 游戏会开放冒险家难度 , 大地图上所有关卡的装等难度都会整体提升 。
敌人数量、血量和攻击力的成倍增长 , 让玩家无法用30左右的一周目通关装等 , 去挑战冒险家难度的62装等最高难度关卡 。 这个时候就进入了本作正式的终局游戏中 , 不断刷装备 , 不断优化装备搭配 , 在各个关卡中有目的性的去刷 。
游戏大鸽大|但少了MC的原味,《我的世界:地下城》通关测评:多了刷装的乐趣
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而在冒险家难度击败最终BOSS后 , 还会解锁更加困难的启示家难度 , 增加更多种类的装备掉落 , 让刷装备变得更具动力 , 让玩家们可以刷个爽 。
总结
《我的世界:地下城》目前来说 , 我认为最大的缺点还是在于不支持官方中文 。
游戏毕竟是微软发行 , 原本是支持官方中文的 , 然而因为中国地区由网易代理 , 并由网易独占中文语言 , 所以微软发行于Win10商店的港版游戏无法选择中文 。
【游戏大鸽大|但少了MC的原味,《我的世界:地下城》通关测评:多了刷装的乐趣】虽说游戏中的英文并不难理解 , 但对于实在看不懂英文的玩家 , 现在也只能等待国内代理发行 , 或者是通过玩家自制的汉化补丁来游玩这款游戏 。
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除了没中文这一大缺点之外 , 我在游玩过程中并没有遇到其它的致命缺陷 。 但如果你是一名喜欢《我的世界》 , 但对类暗黑游戏不感兴趣的玩家 , 那本作很可能会让你感到有点失望 , 因为《我的世界》中的建造沙盒要素 , 在本作中全都没有 。
不过作为一款类暗黑刷装备驱动ARPG游戏来说 , 《我的世界:地下城》做得还是非常出色的 。
游戏大鸽大|但少了MC的原味,《我的世界:地下城》通关测评:多了刷装的乐趣
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总而言之 , 《我的世界:地下城》是好玩的 , 但并没有在类暗黑的机制上做出更有《我的世界》风格的创新 。
可在距离《暗黑破坏神4》、《火炬之光3》发售日还遥遥无期的现在 , 用《我的世界:地下城》作为等待期的调剂 , 还是很不错的 。
更何况这款游戏可以用XGP以非常低的价格去体验呢!
优点:
+简单有趣的配装机制
+优秀的打击感
+方便且流畅的刷装体验
缺点:
-没有官方中文
-缺少MC的独特玩法
推荐玩家:类暗黑ARPG游戏爱好者 。


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