游戏时光VGtime|第二部》可自定义游戏难度,拥有丰富辅助功能帮你通关,《最后生还者
对于大部分单机游戏来说 , 游戏通常会提供不同难度的选项 , 但是每个难度的配置 , 如主角的血量 , 敌人的血量等等 , 都是官方默认定好的 。 但在即将发售的《最后生还者第二部》中 , 玩家将可以在游戏里随时自定义修改游戏的难度 。

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具体来说 , 《最后生还者第二部》里有五个跟游戏难度相关的选项 , 分别是:玩家、敌人、同伴、潜行、资源 。 每个选项从「休闲」到「生还者」有五种不同的难度等级 。 你可以根据官方默认难度设定 , 也就是全部选项的难度都完全一致;也可以任意修改其中某一项 , 让它变得更难或者更简单 。
例如在其他选项保持「普通」的情况下 , 将场景资源的丰富程度调整为「休闲」 , 那么就可以保证游戏的战斗强度不变 , 但是玩家总是能保持资源充沛的状态 , 制作的道具数量甚至也会增加;又或者在其他选项不变的情况下 , 让同伴更加积极的攻击 , 从而变相的降低战斗难度;又或者降低潜行的难度 , 从而让敌人更难以察觉到艾莉 , 同时艾莉也能更轻松的挟持和暗杀敌人 。
除了可以自定义难度之外 , 《最后生还者第二部》还提供了大量的辅助功能 , 包括视觉、听觉、操作和解密等等 。 例如强化聆听模式 , 可以扫描并标出附近的道具和敌人;比如禁止敌人包抄绕后 , 自动拾取道具 , 水下无限呼吸 , 关闭准星晃动等等 。 这些功能本身默认都是关闭的 , 如果你觉得有需要 , 那么可以自己在游戏选项中打开 。
【游戏时光VGtime|第二部》可自定义游戏难度,拥有丰富辅助功能帮你通关,《最后生还者】另外 , 玩家自定义游戏难度以及开关以上辅助功能 , 这些操作都可以随时在游戏中进行 , 而且不会影响奖杯的获取 , 奖杯党们可以放心了 。
在接受采访时 , 《最后生还者第二部》的总监兼编剧NeilDruckmann表示 , 本作是顽皮狗有史以来规模最大 , 最具野心的游戏 , 剧情故事上也下了非常多的功夫和心血 , 因此希望可以有更多的玩家接触和尝试本作 , 并且最终能够顺利通关 。
为此 , 他们做了一些用户调研 , 询问玩家没有尝试前作 , 或者没有通关前作的原因和难点 , 以及希望游戏能够提供哪方面的辅助 。 根据玩家的反馈 , 他们最终决定加入上面这些功能 , 从而让更多玩家能够好好享受游戏和剧情 。
《最后生还者第二部》将于2020年6月19日发售 , 【无剧透】 , 完整正式版评测将于6月12日15点正式解禁 。
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