夏侯惇■“刺客流”夏侯惇火了,一个护盾居然2300,这件2160是核心!( 二 )


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以上3大缺点 , 导致夏侯惇的出场率 , 胜率都比较低 , 而刺客流夏侯惇套路 , 主要是充分利用他控制 , 位移 , 吸引 , 3大神技 , 把铭文 , 出装更改 , 他马上从坦克摇身一变成刺客 。
刺客流夏侯惇的优势:
一 , 身板够硬 , 2技能护盾 , 最高能吸收2300伤害 , 适合于打消耗战 , 一般刺客见到他都要绕路 , 走上单对抗路 。
2技能龙卷闪:他获得额外15%最大生命值护盾 , 对周围敌人造成200(+70%物理攻击)魔法伤害 , 持续5秒;护盾开启强化下三次普通攻击获得150点额外的真实伤害 , 减少1秒不羁之刃的冷却时间 。
这就是他的资本 , 能扛伤能输出 , 后期攻速起来后 , 伤害非常的爆炸 , 利用1技能第2段控制效果 , 接大招追击 , 开启2技能护盾 , 一套连招带走脆皮轻松 。
二 , 残血输出恐怖 , 对拼换血他优势非常大 。
他的被动效果生命值低于50% , 触发回血效果 , 技能加普通攻击 , 都能回3%的最大血量 , 持续8秒时间 , 30秒触发一次 , 比如后期6神装的夏侯惇 , 一般血量都在9000以上 , 加上不死鸟之眼的加成效果 , 攻速高的情况下 , 一个被动可以回半管血 , 这样的夏侯惇非常恐怖 。
三 , 无论是坦克对线 , 还是双C对线 , 他线上的优势非常大 , 会的玩家想抓死他 , 没有3个以上英雄来 , 基本抓不死 。
以夏侯惇对线程咬金(王者峡谷万金油)举例 , 程咬金大招可以回血 , 同等经济的情况下 , 夏侯惇2技能有真实伤害效果 , 如果配合末世使用 , 全场压制程咬金没有任何问题 。
刺客流夏侯惇的铭文 , 出装 , 团战思路打法详解:
一 , 铭文:9宿命1祸源+10调和+10虚空
解析:这套铭文前期为 , 夏侯惇提供1100血量加成 , 1祸源相当于抽奖 , 看运气暴击 , 类似于花木兰带一个祸源的效果 , 一级学2技能 , 主2辅1 , 有大点大 , 对抗路除吕布外 , 可以压制所有对抗路英雄 。
同时有攻速加成9.5% , 移动速度4% , 冷却缩减6% , 这套铭文就是为“刺客流”夏侯惇量身定做的 。
二 , 出装:抵抗鞋+极寒风暴+末世+不死鸟之眼+霸者重装+名刀或复活甲 。
解析:抵抗鞋增加韧性 , 增加法术防御 , 减少控制效果 , 比方说甄姬的冰冻 , 王昭君的冰冻等等 , 实战测试 , 能减少最少0.5秒以上的控制效果 。
极寒风暴必出 , 360物理防御效果 , 20%冷却效果 , 被动有减速效果 , 配合2技能输出 , 所有属性跟夏侯惇紧密结合 , 他的1 , 2技能冷却本来就快 , 有冷却加成的情况下 , 基本无缝衔接 。
核心装备就是这件2160末世 , 很多网友会问 , 他不是射手 , 根本不需要这件装备 , 如果这样认为你就错了 , 这件装备是“刺客流”夏侯惇必备神器 。
末世提供60攻击 , 30%攻击速度 , 10%吸血效果 , 普通攻击附带敌人 , 当前生命值8%的物理伤害 , 夏侯惇本身输出依靠技能和普攻 , 攻速值越高 , 团战过程中 , 回血越快伤害越高 。
夏侯惇主要输出靠2技能 , 三次攻击附带150点真实伤害 , 对前排坦克和脆皮威胁很大 , 6神装后的他 , 加铭文提供的9.5%+末世30%=39.5%的攻速 , 这样攻速情况下 , 可以单挑任何英雄 , 加上被动触发回血更快 , 基本上是不死小强 , 伤害提升超过68.1% 。
不死鸟之眼加霸者重装提供高续航 , 特别是霸者重装提供2000生命值加成 , 后期一个后盾超过2300的吸收盾 , 让他像疯狗一样到处骚扰敌人 。
三 , 团战思路及打法:
刺客流夏侯惇首先应该不怕死 , 我建议根据经济情况开团 , 如果顺风局的情况下 , 要敢开团打出高额伤害 , 逆风局的情况下 , 自爆一路拖延敌方时间 , 为队友争取更多时间发育 。
团战中先手开团 , 为队友挡伤害 , 他的控制技能有群体效果 , 无论单体眩晕还是群体击飞 , 都能先手进场 , 2技能护盾吸收伤害 , 普攻加技能输出真实伤害 , 半血后被动触发快速回血 , 这样的夏侯惇 , 无论是单抓还是打团 , 犹如刺客一般 , 输出爆炸不死小强 。


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