虚拟疫情催生虚拟音乐会,视频游戏功不可没

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编者按:疫情期间人们告别现场音乐会和演唱会很久了 , 但是人们对音乐的渴望是不能被阻断的 。 网络上的虚拟音乐会 , 已经吸引了无数人的目光 , 它们的体验真的能与现场相媲美吗?当虚拟音乐会与热门的视频游戏相结合 , 又会产生怎样的效果?本文译自Medium , 作者 Joshua Gad , 北京联盟_原标题为“Video Games Are Changing Live Music in the Midst of COVID-19” 。
虚拟疫情催生虚拟音乐会,视频游戏功不可没
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由于新冠疫情 , 人们需要待在室内尽量不外出 , 很多活动也都被取消了 。 这对大家来说当然是个坏消息 , 对于音乐节和演唱会的观众来说 , 无疑更为糟糕 。 很多大型活动如科切拉音乐节、SXSW音乐盛典、Live Nation系列演唱会等都被推迟或取消了 , 尤其严重的是 , 地方上的小型音乐场馆也全部关闭 。 但是有些演出决定:转到虚拟环境里开展 。
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同时 , 网络直播和社交媒体也发挥了越来越大的作用 , 让艺术家和粉丝们的隔离生活变得更加丰富 。 不管是Instagram、Facebook、YouTube还是Twitch上 , 都已经有很多艺术家和DJ们召开了虚拟音乐会 , 这可能也是他们职业生涯中的首次经历 。 这让很多艺术家不仅看到了虚拟音乐会的未来 , 还考虑到了要应用虚拟技术和增强现实技术提升虚拟音乐会的效果 。
WaveVR和NextVR等公司已经建立了虚拟音乐会和娱乐解决方案 , 但它们尚未得到广泛应用(因为VR技术本身现在仍然是一个小众领域) 。
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当然 , 音乐产业的现场表演历史可以追溯到几十年前 。 音乐表演都是现场演出的形式 , 也已经有大量的演出节目通过电视和互联网播放 , 但这些节目一直缺乏观众的参与感 。 一群热爱音乐的人们——同时在一起现场亲身聆听音乐所产生的活力和体验——可以说是音乐节和演唱会具有如此强大魅力的原因 。
不过 , 就在上个月 , 我发现了虚拟音乐节和演唱会的真正潜力 , 这要归功于两款热门的游戏Minecraft和Fortnite 。
可能令人感到惊讶 , Minecraft 上的音乐会已经不是新鲜事物了 。 由于新冠疫情(影响了线下音乐会的开展) , 这种虚拟音乐会已经越来越多了 。 我通常不参加虚拟演唱会的 , 但那次我确实参加了Minecraft的广场花园虚拟演唱会 , 只是想看看它是不是像朋友们大肆宣传的那样好 。 而这次的体验也达到了我的预期 。 这并不是什么疯狂的虚拟狂欢 , 但如果把游戏玩法来一次认真的大改进 , 也许就可以达到更好的效果 。
虽然Minecraft 服务器也并不是最好的服务器 , 而目前迭代的这个版本的Minecraft音乐会需要大量的幕后改造 , 以容纳成千上万的参与者 。
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伴随着Twitch的音乐声 , 服务器上线了——然后大家开始点击 “加入服务器”按钮 , 显示超时 , 可能刚连上一秒钟 , 然后就掉线了 , 只能重试 , 几乎每个人都有过这样的经历 。 Minecraft的网络代码其实是相当有趣的 , 因为有大量的房间可以供玩家切换 , 每个可容纳100人 。 起初上线开放的有30个房间 , 但随着访问量的增加 , 服务器会继续升级容量 , 直到真正达到极限 , 才不得不关闭服务器以建立新的连接 。
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我(好不容易)连上服务器后 , 迫不及待地走在路上(在游戏中的虚拟世界) , 想看看在这个虚拟的演唱会中 , 等待我的是什么 。 我给我的游戏角色穿了10年前下载的宇航员服装 , 还蛮拉风的 。 我开始四处寻找机会跟别人互动 。 主要的互动方式就是聊天——但是这和Twitch平台上的聊天不一样--除了没有过滤之外 。 游戏里有一些特意编排的互动 , 可以让我买到演唱会的商品 , 也可以捐赠 , 可能唯一真正的“游戏化”的互动 , 就是加入了免费饮品 。 喝这种饮料时 , 你的屏幕会有几秒钟的晃动 。 但除此之外 , 你不能建造或破坏任何东西 , 你不能伤害任何人 。 你只是一个Minecraft玩家 , 在一个预建的服务器上与其他玩家在一起 。


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