绝影刀|switch三大神作之一《异度之刃2》是如何诞生的?( 二 )
wii的时代过去之后 , 任天堂再次陷入了危机 , wiiu销量低迷 , 急需一部RPG作品来提振市场 。 这个人物自然落到了MonolithSoft肩上 , 高桥哲哉是著名的慢工出细活 , 直到2015年才推出了《异度之刃X》这部全新的作品 。
故事仍然从地球被毁灭开始 , 这次的故事线是逃离地球的星际移民飞船 。 为了保住人类的火种 , 诸多移民飞船紧急升空 , 多数都被击落 , 仅有“白鲸”一艘飞船脱出 , 在星际间航行了两年之后 , 还是被异星部队追击到 , 在拼死战斗之后 , 白鲸击败了敌人 , 自己也失去了动力 , 被星球“米拉”的重力井俘获 , 坠落在星球表面 。

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身材火辣的妹子在本作开始成为焦点
残存的人类以“白鲸”为中心建立了新洛杉矶市 , 开始了在这个陌生星球的探索 。
《异度之刃X》在系统上作出了改进 , 首先游戏主角可以自行设定捏脸 , 这点已经和美式RPG非常接近了 。
然后是改进了机器人系统 , 主角们将可以驾驶巨大的机器人在荒凉的星球上进行战斗和探索 , 游戏场景更加广阔 , 开发组声称有400平方公里的地图 , 超过了前作的5倍 。
最后是可以加点来改造自己的机器人DOLL , 像高达一样配置完全属于自己的机甲也是游戏的乐趣之一 。

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wiiu的画面表现力提升
欧美游戏界却传出了不同的声音 , 某游戏编辑花70小时体验完游戏之后给了出了“大而无当”的评价 。 开放世界场景很大 , 不同区域的异星景色也很迷人 , 但游离在主线之外的分支任务严重削弱了故事性 。 高桥哲哉建造了一个巨大的房间 , 却仅仅摆了数把椅子 , 客人要跑来跑去的和散落在各个角落的人们对话 , 单调的任务令人很快就失去了兴趣 。
异度世界一向是以剧情为重 , 系统为辅 , 这次的游戏偏偏在剧情上薄弱 , 系统倒有不少亮点 。 不在乎剧情的玩家乐在其中 , 改造机器人满地图追杀敌人乐趣满满 。 注重剧情的玩家在这里获得的感动就很有限了 , 高桥哲哉驾驭开放世界的能力还是稍微有些薄弱 。 3、

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MonolithSoft为塞尔达传说做出了很大牺牲
直到《塞尔达传说荒野之息》发售 , 这部日式开放世界的典范之作才让人们终于意识到高桥哲哉的前瞻性 , 广阔而丰富的世界让玩家流连忘返 , 每个地区的NPC和景色都不会让你感到无聊 。 各大媒体毫不吝啬地纷纷给出了满分评价 , 有谁知道 , 背后MonolithSoft付出了多少心血?
switch发售需要强有力的大作来护航 , 《异度之刃2》一度也是候选者之一 , 但任天堂终于还是选择了亲儿子《塞尔达传说》 , 并且在高桥哲哉手下抽走了上百名有经验的开发人员 。 在《异度之刃X》中已经逐渐成熟的开放世界也被带入了塞尔达的世界 , 和其他作品不同 , 塞尔达传说肩负的任务太重 , 不容有失 。 在资金和开发资源上面任天堂做出了极大的倾斜 , 不惜成本地制作出了这个名垂青史的顶级游戏 。 而高桥哲哉的《异度之刃2》像当年《异度装甲》让步给《最终幻想VII》一样 , 不得不为母公司的更重要的项目再次妥协 。 造成的后果就是开发速度减慢 , 资源失血严重 , 不得不招募大量的新员工来补充实力 。
2017年3月3日switch发售时 , 岩田聪已经去世 , 没能看到首发的盛况 。 视岩田聪为知遇之恩的高桥哲哉也错过了switch首发 , 但他仍然顽强地在2017年内制作并发售了《异度之刃2》 , 这或许是他为了完成对挚友的一个约定吧 。

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巨兽身上的世界
《异度之刃2》的世界和一代差不多 , 也是生存在巨兽身上的世界 。 许多巨兽在云海中漂浮 , 就像一个个岛屿一样 , 由此连接成了广大的世界 。 不知为了什么 , 巨兽开始一只只坠落 , 人类生存的地方越来越小 , 因此都向往着传说中的“极乐之地” , 那就是世界树顶端的乐园 。
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