多彩资讯|下一代计算平台5G+VR/AR跃跃欲试


5G商用进程的推进,让一度陷入沉寂的AR/VR,再一次回到大众的视野 。 5G的大带宽和低时延特点,能够有效解决VR因带宽不够和时延长带来的图像渲染能力不足、终端移动性差和互动体验不强、画面自然度欠佳等痛点问题 。 超高清视频、云游戏、VR/AR等产业将成为最先爆发的应用;医疗健康、工业互联网、车联网等逐渐成为5G先锋应用领域 。

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5G将催生更多应用场景,消费者对AR/VR的依赖会增加,对设备也将有更高要求 。 为了削弱佩戴过程中的眩晕感,屏幕刷新率已由60Hz演进到以90Hz、120Hz为主,屏幕材质也从液晶屏演进到OLED屏,未来更轻便、视觉效果更好的屏幕应用将使VR设备的渗透率提升 。
一款好的vr眼镜需具备体积更小、重量更轻、刷新率更高的特点,这样在游戏和使用中都能带来更加真实的体验 。 正常来说每个人的脸型和五官位置都会有所不同,因此一款好质量的vr眼镜,至少会拥有焦距调节功能 。 将瞳距与焦距均调节到合理位置,才能让图像准确落在视网膜上(尤其是焦距)获得清晰视图,拒绝重影 。

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针对这一消费需求,深圳市兆威机电股份有限公司(以下简称“兆威”)对vr眼镜(VR头盔)电机齿轮箱也做了升级设计,通过微型对焦电机的往复直线运动进行动态变焦的行星齿轮箱来控制镜片到屏幕的距离 。

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现有的vr眼镜多数采用以智能手机为代表的智能多媒体播放终端作为计算和显示的单元,安装在眼镜的前部 。 在vr眼镜中,具有两组分别与使用者的左眼和右眼相对应的透镜组件,由于不同使用者的双眼的瞳距各不相同,若透镜组件之间的距离恒定不变,必然会导致部分使用者在穿戴vr眼镜时难以获得较好的体验感受 。
值得关注的是,许多厂商都已经发布了AR和vr眼镜,包括Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR和三星Gear VR除了加紧研制AR和vr眼镜外,目前国内外多家厂商都开始进行光波导技术的研发,包括初创企业如灵犀微光、珑璟光电和DigiLens等,以及传统光学巨头如Sony、肖特等 。 随着这些企业的逐渐加入,光学模组研发、AR组件技术成熟度将不断提高,从而助力AR和VR行业发展 。
众多厂商的积极入局,也在一定程度上提振了AR/vr眼镜市场的信心 。 有市场研究调研机构预测,2025年AR和VR市场总额将达到2920亿美元(AR为1510亿美元,VR为1410亿美元),是2017年的73倍 。 而预计到2022年,AR终端出货量接近2640万台,2018-2022五年期间出货量增速约为146%,一体与主机式增速远超手机式,有望成为AR主要终端形态 。

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vr眼镜瞳距智能调节齿轮箱结构
兆威vr眼镜瞳距传动解决方案在vr眼镜的瞳距调节机构上加入了采用微型对焦电机的往复直线运动进行动态变焦的伸缩齿轮箱结构带动偏心轮转动,偏心轮使眼镜架(头盔框架)产生振动,电机通过vr眼镜的瞳距调节齿轮箱结构智能调节vr眼镜的两组透镜组件的间距,直至与使用者的瞳距相匹配,当用户再次戴上眼镜之后,vr眼镜内置传感器会将数据转换为电力驱动装置,将微型电机的旋转运动转变为推杆的直线运动,从而带动vr眼镜的前后两层镜片根据适合用户的聚焦度数来进行自动对焦,智能控制镜片到屏幕的距离,完成视觉清晰成像的目的 。

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兆威vr眼镜瞳距调节齿轮箱解决方案,在进行瞳距调节时结合传感器会获取移动轨迹长度和移动方向作为显示的双眼画面同步调节的参数,从而实现双眼画面的同步调节 。


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