|HTC VIVE COSMOS VR体验:更方便的PC VR设备( 四 )
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为了更好地玩耍 , VRS中也有VIVEHOME , 在这里可以看到Steam好友的在线状态以及互动战绩 , 同时在这里还可以查看最近应用 。当然这里也可以与Steam好友进行互动 , 一起在家里玩耍 。
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VIVEHOME中也提供了丰富的可玩性 , 包括有手柄和眼罩的颜色自定义以及手柄的特殊功能 , 比如绘画笔、宝藏探测仪等 , 这些也都是与VIVEHOME中的一些订阅和任务相对应的 , 相对是一个比较私密的个性化空间 。
沉浸体验
最后 , 我们来聊聊VIVE COSMOS的体验 。硬件方面 , 其镜片采用了两枚2880x1700像素的镜片 , 内置的LCD面板还进一步缩小了像素间的距离 , 所以在肉眼近距离观看的时候也不会出现类似纱窗一样的纹理干扰 。
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不过我在体验的时候也感受到了COSMOS在观看中心点的时候清晰度尚可 , 但是观看相对靠近边缘的时候就会出现虚焦的情况 , 这在观看文本的时候就需要不断地移动头部位置 , 体验相对来说比较累 。
我们这一次选择的是两款游戏 , 《雇佣兵》和《家园防线》这两款游戏都是射击类游戏 , 可以体验6DoF自由度的真实沉浸感 , 更可以体验到手柄的丰富功能 。
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两款游戏的相似点有很多 , 比如都需要有一定的身法才可以进行游戏 , 要通过不同的身法走位来躲避子弹以及击打对手 。《雇佣兵》是需要两个手柄来控制两只手的枪械 , 通过按键进行开枪和补弹 。
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而《家园防线》则是通过左/右手来进行持枪 , 另一只手则进行换单和稳定枪械 , 值得一提的是 , 《家园防线》的更换枪械弹夹和手雷拆卸拉环的操作需要两只手配合 , 与现实世界的操作方法几乎一模一样 , 只不过在VR世界里是需要不同的按键来辅助操作 , 但感受却非常真实 。
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通过游戏的截图也可以看得出来 , 《家园防线》的持枪画面也分为左右视角 , 与人眼的观察方式一样 , 让游戏沉浸体验更加真实.
总结
在体验了几天VIVE COSMOS之后 , 我也感受到了VIVE在PCVR方面的进步 。最为直观的体验就是取消单独的空间定位器而改用面罩上的6DoF摄像头实现空间识别之后 , 对于一般消费者体验这款产品的限制要求大幅度降低 , 即便是一个普通的家庭空间也可以很轻松实现沉浸式体验 。同时取消了空间定位Mod之后 , 也减少了消费者的安装难度 , 让VR可以被更为广泛地被消费者接受 。
作为一款PC VR产品来说 , COSMOS对于硬件产品的要求并没有非常高 , 一般情况下10系显卡就可以满足高画质要求 , 对于消费者的体验基础要求也没有非常高 , 毕竟愿意去买旗舰级PC VR产品的人 , 在PC硬件方面也都有一定的底子 。
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