杉果娘Sonkwo|因Bug活,我买Bug获赠了游戏,因Bug死( 二 )


游戏程序可能也跟着怀疑人生:我明明很给螺旋桨加过杀伤判定了呀 , 怎么有玩家放着枪战不打 , 跑去钻研搭飞机的错误方法?
杉果娘Sonkwo|因Bug活,我买Bug获赠了游戏,因Bug死
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是谁盛产Bug又死磕Bug人们说一千个读者眼里有一千个哈姆雷特 , 而在做游戏和玩游戏两方人士的共同努力下 , 一千个游戏就会有一万种bug 。
论及bug数量 , 大家最熟悉的应该还是被笑称“买bug送游戏”的某法国游戏公司:上天入地寒鸦号、面目全非大革命、皆若空游奥德赛、螺旋卡车希望郡、全境华佗新纽约……
单看上述词句你脑中是否有浮现出对应的场面?有就说明土豆恒久远 , bug永流传 。
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而谈及哪款土豆游戏最饱受bug摧残 , 那很可能是《彩虹六号:围攻》 。 其它同门作品里的bug , 几乎都以某种形式在《围攻》里重现过 。
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最近某探员“持盾开枪”的Bug又出现了
这游戏bug之层出不穷甚至能“把玩家气笑” , 于是催生出一句黑话:“ThankYouUbi” 。
这话专门用于因“土豆物理”而输掉比赛、无限载入、遭遇超自然奇迹时 , 温文尔雅地表述内心的沸腾汹涌 。
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砸破了墙人却过不去 , 这墙还烂得贼艺术 , ThankYouUbi!
说起来 , 《围攻》bug很大程度上是历史遗留问题 , 当初游戏开发过程曾被土豆前员工形容为“彻彻底底的血泪史”[1] 。
开发组摸着石头过河 , 好不容易实现了独此一家的墙体破坏系统 , 但也难免遗留不少隐患 。
得亏开发组老早就建立了网站R6fix , 建立起玩家报告bug、开发组跟进修复的机制 , 通过群策群力逐渐让先天不足的《围攻》稳定下来 , 如今变得越来越好玩 。
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R6fix热心玩家举报的“陆游”现象
据说 , 好玩的《围攻》本周末会开启免费试玩和又一波折扣 , 新版本“钢铁洪流”更会在不久后上线 。
大家届时如果偶遇惊奇现象 , 估计仍会“ThankYouUbi” 。 但请别忘记 , “盛产bug”的《围攻》也在用R6fix等手段死磕bug呢 。
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说起来 , 不管是R6fix旷日持久的组团捉虫 , 还是“游戏物理”板块里与日俱增的奇观荟萃 , 都证明了bug的顽固 。 看来我们仍将与各类啼笑皆非的游戏bug共存下去 。
甚至有时虚拟空间中bug看多了 , 也会觉得现实中处处充满bug 。
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对此 , 只能建议推广中国程序员的习俗 , 人人都找一张康熙像供起来 。
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史上制裁八阿哥(bug)第一人
资料来源:
[1]知乎:《彩虹六号围攻》中的破坏系统是通过怎样的引擎实现的?-喝十八的回答
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