职场牛人的基本功 - 拆解分析能力

以前提过很多次的一个观点 , 分析别人的产品 , 多看看别人优点 , 不要总盯着缺点 。

那么怎么发现别人的优点啊 。 今天说一下这个 , 谈谈所谓拆解分析能力 。

很多人会说 , 中国人山寨能力很强 , 逆向能力很强 , 外国人的产品拿来看一下 , 分析一下 , 就能逆向出来 , 在互联网行业也有那么一句话 , 叫做像素级抄袭 , 当然 , 有些年轻人觉得这样很不正确 , 我们要原创 , 我们不要逆向 。

说的很对 , 所以很多人觉得 , 我们不要抄别人的 , 我们要做完全自主的产品 。

我说真的 , 基本上不看别人产品 , 自己闷头做事的 , 都是去交学费的 。

自主创新当然是好事 , 但所有自主创新都是站在前人的基础上前进 , 再好的科学家也是踩着别人的科学成果一步步向上攀的 。 从零开始创建一门学问出来 , 那是巫术 , 不是科学 。

拆解分析说白了 , 就是把别人的产品 , 技术 , 运营手段 , 琢磨透了 。 琢磨透了之后你是山寨 , 还是创新 , 这是两说 , 但能琢磨透了 , 至少可以证明你的能力和水平是足够专业的 。

好的游戏策划 , 会拆解市面上最成功的游戏 , 理解并理清玩家在游戏中的成就感 , 付费欲望 , 游戏关卡的难度 , 数值设计的心得 , 游戏是如何通过这些控制玩家情绪 , 既不能让玩家过于轻松 , 缺乏挑战性 , 也不能让玩家过于沮丧 , 失去继续闯关的动力 。

好的产品人员 , 会拆解市场上成功的产品 , 交互设计 , 功能诉求设计 , 转化率提升的细节和真实用户的反馈 。

好的技术人员 , 会拆解行业巨头或开源产品的技术方案 , 设计理念 , 优化技巧 , 一些实际解决问题的方法和思路 。

好的运营人员 , 会拆解成功运营者的套路和方法 。

我举一个旧文为例

从COD着陆页设计优化谈起 , 这其实可以算是一个拆解范文 , 你看到一些广告页面 , 或者看到一条热播广告 , 能否拆解中不同部分的设计初衷 , 逻辑 , 这就是体现出所谓专业 , 与非专业的差距 。

1、对新员工而言

很多巨头招聘试用期的学生 , 或者应届生 , 没特别具体的工作 , 就先派去做竞品分析 , 所谓竞品分析 , 其实就是拆解竞品 。

说真的 , 很多年轻人没概念 , 觉得这个工作没意义 , 没价值 , 我那么多想法那么多思路我去设计产品多好 , 为啥让我去做竞品分析 。 或者觉得这个公司没前途 , 就是想抄袭 。

一般情况下 , 老鸟让你做竞品分析的时候 , 他自己可能已经有一个90分的答案了 , 你如果做出来一看 , 80分 , 嗯 , 很值得培养 , 60分 , 这个可能勉强能勇 , 需要再教教看 。 95分 , 绝对的重点培养 , 高潜力标签一定会给你贴上 。

2、对于职场资深从业者而言

拆解行业领先者的产品和运营是非常重要的日常工作 。

以前做cnzz的时候 , 只要排名靠前的草根网站用了这个统计 , 后面一大票网站马上就会使用 , 为什么 , 人家站长天天盯着呢 , 你用这个统计 , 说明这个统计有价值 。 大部分站长都会盯着头部网站学习研究 , 这就是他们的日常 。

当年给有赞做分享的时候 , 他们说怎么扫长尾客户 , 我说你就抓头部客户 , 抓典型 , 天天宣传典型 , 长尾客户会主动跟随 。 大家都盯着头部客户 。

说白了 , 你反过来想 , 盯着行业头部公司 , 日常拆解他们的业务和产品形态 , 就是很多企业日常最常见的工作 。

哪怕你在公司产品讨论会撕逼的时候 , 别人质疑你的方案可行性 , 你直接怼出来 , 某巨头用的就是这个方案 , 而且用户反馈效果特别好 , 数据来源哪里哪里 , 老板绝对会高看你一眼 。

3、对应聘者而言


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