披露我和知识星球老吴的一段对话

说起常常打开的 App , 知识星球就是其中之一 。 为什么用这个 App , 因为我是自己星球的星主 , 还是冯老师的免费星球《互联网消息树洞》的合伙人 。 我用知识星球主要的工作就是每天输出自己的思考 , 同时回答读者的问题 。
说起来惭愧 , 我算是知识星球很早期的用户了 , 那会还叫小密圈 , 2016 年 3 月我开始试用这款产品 , 那时候他们的用户数据应该是大几万 , 已经折腾一阵子 。 到了2017年3月 , 用户量增长到了90-100万 , 2017年11月 , 改名为知识星球 , 用户突破了500万 。 今年三月 , 知识星球创始人吴鲁加和我说 , 用户已经突破 2000 万了 。
一个付费的知识服务产品 , 注册用户能到 2000 万 , 付费用户几百万 , 这是一份相当不错的成绩单 。
产品做多了 , 你会发现一条真理 , 没有一个产品是完全按照规划中的特性实现完成的 , 也就是说 , 计划要不要做 , 要 , 能不能按照计划执行 , 不能!这看起来是一个悖论 , 但现实世界就是这样 。 很多战争在战斗打响之前 , 都会做详尽的计划 , 不过很多计划的内容是告诉你遇到变化怎么办 , 因为对手不会乖乖的按照你的计划来和你战斗 , 真正到了战斗的时候需要有人临危受命 , 有人当断则断 , 最终赢得战争 。
产品计划和项目计划都是一个道理 , 启动产品研发的时候 , 一定会有一个阶段性的计划和长远的规划 , 在执行的过程中会不断的遇到问题和挑战 , 解决问题 , 循环迭代 , 产品就像有了生命力一样 , 最后会演化出自己最终的形态 。
很多人看知识星球的案例会觉得这家公司很神奇 , 体量不小了 , 公司人却不多 , 小几十个人 , 大部分是工程师 , 运营常年就一个小姑娘 , 每个星球的主人自动成为知识星球的运营 , 产品似乎数年不变 , 界面改动都少 , 生命力却很顽强 。
其实没那么容易 , 焦虑和苦逼才是创业者在漫漫长夜中最常品味的东西 。 知识星球光 Slogan 就改了四回 , 其中还停服过一段时间 , 吴鲁加说 , 能撑下来 , 也算奇迹 。
Slogan V1:小圈子 , 更亲密
Slogan V2:移动协作利器
Slogan V3:开心工作 , 安心分享
Slogan V4:连接一千位铁杆粉丝
V1 和 V2 完全是 toB 的产品模式 , 那时候要解决的痛点是企业说了这么多 , 什么都没留下 , 积累呢?文件呢?讨论呢?新人进来 , 什么东西都得全部重新说一遍?然后是移动协作 。 到了 V3 , 考虑到做小团队共享 , 做社群的这群人的需求 , 又着重解决了:我不要再增加 7 群 8 群 9 群了 , 累死人了 , 怎么让一个群里的客户相互之间无法交流 , 只听我的 。
从产品心态上看 , 这些尝试都失败了 。 最后是 V4 , 冯大辉老师给吴鲁加带来了灵感 。 知识星球最终解决的是:
1、内容创作者的付费渠道
2、内容创作者的粉丝管理工具
3、不用给手机和微信 , 就可以和 KOL 近距离交流
4、通过简单粗暴的「收费机制」 , 过滤掉喷子和键盘侠
5、对用户来说 , 可能可以亲近 KOL、可以获得知识、可以获得连接 KOL 分享出来的高质量粉丝的机会
从此 , 知识星球进入了高速发展的通道 , 以前老吴在我的群里有个分享 , 以对话的形式讲了一些产品历程和思考 , 如下:
1、问:产品从 V1 到 V4 改变这么大而且还要做三个终端 , 这是一个成本很大的决定 。 开销这么大 , 如何决定产品走向呢?通过 customer discovery 还是团队创始人自己发现需求?
答:在前面的几个版本都是我们团队自己琢磨 , 琢磨之后做一下推演 , 找几个用户聊一聊 , 之后就上马了 。 这个时候这种所谓的客户调研在一定程度上不可靠 , 因为很多用户在你问他们「有了这个东西你要不要的时候」他们都会说「要」 , 但你让他们掏钱买的时候 , 他们都会说「你改了什么我再买」 。 所以这个问题基本上是我们自己发现的需求 , 经过仔细的思考 , 经过一些和准用户的沟通 , 然后就剩下拍脑袋了 。


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