渐冻人冯锦源:熬过疫情的孤独,一个月写完10万字游戏剧本( 二 )
一场疫情对他的事业也带来了影响 。 去年他设计开发的游戏《幽铃兰》上线 , 但疫情期间发行方倒闭 , 游戏下线了 。 他设计的是小众游戏 , 很难找到合适的发行方 , 这次他想以个人名义自己发行 , 游戏即将再次上架 。
“完全凭经验去做(发行) 。 我也设计过一款免费小游戏 , 当时自己发行 , 在各大网站论坛宣传推广这款游戏 , 有2万多的下载量 , 这次我想再试试看 。 ”他说 , 自己设计游戏的的目标就是好玩、好看、好听 , 让自己和玩家都满意 , 而不是获得商业上的成功 。
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从2018年开始 , 冯锦源已写完了3个十万字的游戏剧本 , 其中2个已设计开发成游戏 。
写完三篇十万字剧本 , 又尝试写百万字新剧本
除了为即将上架的老游戏忙碌 , 冯锦源还做了两件事 , 3月至4月 , 他又写完了一个新的游戏剧本《山茶列车》 , 整整10万字 , 讲述了一个列车上的相遇故事 , 设定的人物有神秘的卖花少女 , 还有一名日本留学生 。
“故事的灵感来自日常生活 , 以及自己看过的一些作品 。 ”在疫情期间 , 他也恶补了《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》这些经典游戏 , 以前他接触欧美、日本游戏多 , 比如暴雪公司的作品和《生化危机》、《火焰纹章》、《告别回忆》等 , 但今年发现这两个游戏系列也非常有趣 , “让我看到了中国仙侠的自由飘逸 , 也感受到了他们惩恶扬善的那种豪情 , 非常唯美 。 ”
他说 , 想把自己对美的感官和理解 , 融入到新的游戏作品中去 。
写完了新剧本 , 下一步他需要去找团队 , 一同把剧本开发设计成游戏 , “我找了一个为游戏作曲的朋友 , 他是一名音乐学院的学生 , 由于疫情期间没办法回去学校 , 身边也缺少设备 , 就被耽搁了 。 ”他说 。
被耽搁的这段期间 , 冯锦源又酝酿起了下一个剧本 。 这次 , 他打算在完成三篇十万字游戏剧本之后 , 尝试着去写百万字的剧本 。 如果市场反应不佳 , 他就暂时放弃自费制作游戏 , 再去做翻译 。
为了更好的设计开发游戏 , 他也时常在各大视频网站、游戏网站寻找灵感 , 有时有意外收获 。
“我看过日本一位90岁的老太太玩《生化危机》 , 这是一款需要手脑眼高度协调配合的作品 , 她能玩得那么溜 , 真的很厉害 。 ”他说 , 很多游戏不单单只是一款游戏 , 背后的美学、哲学以及人生观 , 都值得自己去细细品味 。
相信熬过来的人 , 一定能看到阳光
在网络上 , 冯锦源也遇到过对生活消极的年轻人 , 他时常思考并和他们谈心 , 尝试一起探讨活着的意义 。
他感悟道 , 在自己交流过的一些网友中 , 有人说自己一直在家打游戏 , 感慨“人生不过如此” , 也有人过着996、007的工作 , 疲倦又乏力 , 生活没有快乐感 , 他们觉得只要有游戏打就好 , 就能寻找到快感 , 他们不相信未来 , 眼里只有当下和过去发生的事情 , “但凡事都有因果 , 活着如果仅仅是为了吃饱饭 , 为了一时的快乐 , 为了物质 , 这样的人生难免陷入迷茫 。 ”
他时常反思:“如果我做的游戏可以带给年轻人精神上的享受 , 就好了 。 游戏需要多体验、多感悟 , 我并不仅仅把它当做一种娱乐和消遣 , 游戏里面其实可以感受到美学 , 也能让你多一次人生选择的机会 , 你的每一个决定都影响着你未来发展的每一步 , 玩游戏的过程 , 也是你体验不同人生的过程 。 ”
在他眼里 , “站的远、看的高”给他带去了极大的生活盼望 。 他很难忘记自己最爱的爷爷去世后的那几个月 , 他丧失了对生活的信心 , 经历了一番内心挣扎与反思后 , 他最终走了出来 。 现在他想起爷爷 , 心里满满地都是对爷爷的感谢 , “他照顾我、爱护我 , 他的爱影响了我一生 。 ”
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