钛媒体APP|VR影片不好看这个锅,不能光让VR背( 三 )
卢米埃尔兄弟日后又在巴黎的咖啡馆内陆续放了五十多部他们拍摄的短片 , 当时行情异常火爆 , 好奇的人们为了看那些几分钟的短片 , 往往需要早早过去排队 。
不知道“黄牛党”一说在当时有没有出现 ,但从这点也可以看出 , 电影天生具有商业基因 , 因为它为人们营造了现实生活中不存在的“奇观式幻觉” , 这为无聊的都市人们提供了延长生命体验的契机 。
1965年 , 美国信息处理技术专家艾凡·萨瑟兰发表了一篇题为 《终极的显示》的论文 。
它提出将计算机显示屏作为“一个观看虚拟世界的窗口“ , 并像科幻小说一样预言了这种显示所能达到的对现实的仿真程度 , 论文中这样写道:“只要用适当的程序 , 这样一种显示可能创造出类似于文学中爱丽丝漫游奇境的效果 。 ”
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随之衍生出的具有应用意义的特征是人们可以通过VR , 不仅能体验到与自己平时身处环境类似的一个空间 , 还可以通过这项技术开阔自己的眼界 , 增长自己的见识 。 可以使用一个更加宏观的视角(比如上帝视角)来了解这个世界 。
在应用上 , VR通过外接硬件设备来观察营造的虚拟世界 , 因此它的出现还颠覆了原本影视内容的观看规则 。
我们在观看一部影视作品时 , 不论是电影银幕还是电视屏幕 , 它都是对于画面的某种切分 , 它预示着我们是通过一个成比例的窗口观察一个世界 。 这种切分类似于戏剧舞台和画家的画板 , 而现在的屏幕也是同理 。
但VR设备佩戴在我们的眼睛上 , 它能够随着我们的身体和视线进行移动 , 一定程度上打破了这种局限 。
随着用户的视点进行移动而使得看到的景象发生实时的变化 , 这使得观众摆脱了镜头为他提供的视角 , 真正做到了“千人千面” 。
360度的全景视角使得我们的眼睛极度的自由 , 如果再结合动作捕捉技术、3D影像拍摄技术、知觉感应技术、仿生技术等现代科技手段 。
那么未来也许在某部VR影片结束后 , 走出影院的人们会在交流过程中得出全然不同的故事和结局 , 这也是由于视角的自由和解放所带来的“一千个读者心中有一千个哈姆雷特式”的效果 。
目前 , 这种体验在国外已有了先例 。
国外著名 VR 影视公司菲利克斯和保罗工作室( Felix&Paul) 制作出品的 VR 纪录片《游牧民族》通过去除带有引导性的字幕和旁白 , 不断调整机位 , 随时切换视角等方式使得听不懂游牧民族语言的观众产生环境陌生感与临场感 。
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此时的观众不仅仅是第三者的视角在观看一个全景纪录片 , 而是真的“置身其中” , 很多时候化“化身”为陌生的群族中的一员 , 以参与者的身份去体验那个生存空间和生活方式 。
目前 , 国内在VR影视内容方面的尝试 , 主要有2016年的国内首部VR纪实真人秀《雄鹰少年队》 , 以及互动视界关于西藏盲童的微纪录片《盲界》 , 还有知名纪录片导演赵琦团队打造的系列旅行纪录短片《奇遇》 , 和商业化相对较为成功的VR 航拍纪录片《最美中国》 。
赞颂中国大好河山的《最美中国》是在虚拟现实技术的基础上增加了航拍的拍摄技术 , 给人以独特的视角来感受中国大地的雄伟壮丽 。
而旅行微纪录片《奇遇》中则有高清的水下摄影镜头 , 导演赵琦在手记中透露 , 当时团队为了拍摄完美的水下画面 , 不惜花费20多万从美国购买了一台能够360度全景拍摄的水下摄影机Abyss , 这成为全组最贵的设备 。
诚然 , VR技术这几年随着国内一些影视团队的尝试 , 走出了从0到1的第一步 。
但从内容本身的角度上 , 不少网友表示 , 这些片子看过之后感觉有没有VR都无所谓 , 没有VR其实那些内容也能看 , VR加持之后也并没有使得这些内容更好、更吸引人 。
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