|好的拼团活动,都有下面这些特征( 二 )


拼团活动时间的意义在于控制整个活动的周期 , 一般而言 , 进行活动都有相应的预算、计划、周期 , 结合公司规划进行配置 。
团单时间的意义在于控制每个团单的时间 , 团长开团成功后 , 需要在规定时间内找到足够的用户进行参团 , 其目的也是为了让更多的用户参加 , 达到拼这个核心目的 。
关于活动总时长和单个团单时间的关系 , 不同的产品也有不同的做法:

  • 一种做法是 , 会考虑团单的成团时间 , 如果活动的剩余时间 , 不足以满足成团的最大时间 , 是不允许开团的 。 比如单个团单时间是2小时 , 那么活动结束前2小时开始 , 是不允许开团的 。
  • 一种做法是 , 只要活动还未结束 , 都可以开团 , 然后每个团还是按照自己的团单时间来计时 。
上面两种做法 , 没有好和不好 , 选择适合自己实际情况的就可以 。
3. 阶梯价格
阶梯价格 , 也是拼团活动普遍的做法 。
一般情况下 , 需要允许用户创建多阶梯的价格 。
比如:2人团/100元、4人团/90元、8人团/80元 。
这样做的目的 , 一来是给开团人更多的选择 , 根据自己的实际能力 , 选择相应的人数进行开团 。 二来也为了刺激开团人选择人数多的团 , 以便拉取更多的用户 。
不过阶梯的数量也并不是随意的 , 太少 , 会让没有选择性;太多 , 会让用户没法选择 。
按照一般的标准 , 2-3个是用户比较容易接受的 , 即给了自己选择的空间 , 也不至陷于选择困难中 。
4. 虚拟成团
如果没有虚拟成团 , 当团单到有效期而人数不够的时候 , 此拼团会失败 , 会对已支付的用户进行退款操作 。
这当然是活动创建者不希望看到的 , 所以才有了虚拟成团的功能 。 此功能 , 建议默认开启 。
虚拟成团的时候 , 需要注意两点:
  1. 用户信息尽量不要太假 , 头像和昵称尽量弄的真实一点 , 可以给出特定的规则 , 然后系统随机取值 。
  2. 时间尽量分散 , 不要所有虚拟成团的时间都是有效期的最后一刻 , 尽量从拼团的开始时间和结束时间之间随机取值 。
虚拟的 , 我们也要认真对待 。
5. 客户限制
关于客户的限制 , 其实是为了满足老带新的需求 。
有些情况下 , 用户需要通过老用户来获取新客户 , 这时候 , 就可以对参团的客户进行限制 。
设置拼团活动是所有人都能参加 , 还是只有新客户才能参加 。
需要注意一点:关于新客户的定义 , 可能会存在差异 。 有些是下单成功、有些是支付成功 。 尽量做到灵活可配置 。
三、了解拼团活动辅助要素
核心功能不能少 , 辅助功能有更好 。
1. 弹幕
弹幕的作用 , 是为了增加用户的互动性和参与感 。 年轻人喜闻乐见的方式 , 谁不想尝试一下呢 。
常用的做法 , 系统会根据行业数据提供一套标准的弹幕内容 , 用户可以直接选择使用 。
在此基础上 , 用户可以根据自己的实际需要 , 创建自定义的内容 。
2. 拼团成功提醒
拼团成功提醒的作用 , 是为了刺激用户购买的动机 。
毕竟看到不停的有人在买买买 , 想想还有点小激动呢 。
可以使用虚拟拼团和真实拼团相结合的方式 。
3. 虚拟销量
关于销量的问题 , 通常的做法有两种 , 一种是不展现销量 , 另一种是展现销量 。
不展现销量:让用户无感知 , 也就自然不会关心销量问题 。
展现销量:真实销量和虚拟销量相结合 。
虚拟销量的作用 , 是为了增加用户的购买信心 。
大部分人都有一种从众心理 , 看到销量不错的东西 , 会从心里自然而然的产生一种踏实感 。 觉得这么多人都买了 , 东西肯定不错 。
四、查看拼团活动后续效果
不断复盘 , 定期升级 , 持续优化 。


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