通用|全新设计的Xcode 12


【通用|全新设计的Xcode 12】
苹果在 WWDC 2020 上除了发布最新的 macOS Big Sur 之外 , 还宣布未来 Mac 将会采用基于 ARM 架构的自研芯片 Apple silicon 。 因此 , 苹果也推出了相应的集成开发环境 Xcode 12 。
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Xcode 12 采用了全新的设计 , 外观方面保持与 macOS Big Sur 一致的风格 。 部分新变化包括:侧边导航栏的字体可自定义大小、精简的代码补全功能、新的文档标签页可更快打开多个文件 , 并支持在各自的标签页中打开界面文件、日志文件和项目文件 , 以及重新设计的 organizer 。
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作为桥接新旧 Mac 架构的角色 , Xcode 12 默认构建 macOS 通用 app (Universal app) , 以支持搭载 Apple 芯片的新 Mac , 该过程通常无需更改任何代码 。
事实上 , Xcode 12 本身就是作为 Universal app 而构建 , 可以原生运行在 Intel x86_64 CPU 和基于 ARM 的 Apple 芯片上 。 Xcode 12 还提供了统一的 macOS SDK , 其中包含所有框架、编译器、调试器和其他工具 , 以帮助构建在 Apple 芯片和 Intel x86_64 CPU 上原生运行的应用程序 。
当在 Xcode 12 中打开项目时 , app 会自动更新 , 以生成作为 Universal app 的 release builds 和 archives 。 当构建 app 时 , Xcode 会为苹果芯片和 Intel x86_64 CPU 分别生成一个二进制文件 , 然后把两者打包在一起 , 作为单个 app 发布或共享到 Mac App Store 。 开发者可以点击工具栏中的“Any Mac”选项来测试此项功能 。 在搭载苹果芯片的新 Mac 上 , 开发者可以选择工具栏上的“My Mac (Rosetta)”选项 , 模拟原生基础架构或是英特尔虚拟化 , 来执行并测试 app 。
在 Xcode 12 中 , 苹果还对用户界面 UI 框架 SwiftUI 进行了改进 , 除了优化性能还增加了一些新特性 。 由于保持了稳定的 API , 因此开发者可以轻松地将现有的 SwiftUI 代码引入 Xcode 12 。 而针对使用 SwiftUI 构建的 app 的全新生命周期管理 API 让开发者可以在 SwiftUI 中完整编写 app , 并在所有 Apple 平台上共享更多代码 。
基于 SwiftUI 构建的全新小组件平台让开发者可以构建在 iPad、iPhone 和 Mac 上运行良好的小组件 。 SwiftUI 视图现在支持与其他开发者共享 , 并作为一等(first-class) 控件出现在 Xcode 库中 。 现有的 SwiftUI 代码可以继续运行 , 同时提供了更快的性能、更好的诊断和对新控件的访问 。
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更多变化查看 https://developer.apple.com/xcode/whats-new/ , 目前 Xcode 12 的最新版本处于 Beta 阶段 , 详情查看发布说明:https://developer.apple.com/documentation/xcode-release-notes


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