iOS 14,iOS 的分水岭( 三 )


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MIUI 的「抽屉」页面

「抽屉」页内应用按从 A-Z 顺序排列 。 想找某个应用时 , 你得先上滑进入「抽屉」页 , 然后你得知道要找的应用的首字母 , 再精准滑动到该字母的位置 , 再从同样字母的应用中找到你要的应用 。 听起来很简单 , 但是「知道应用首字母」和「从同样字母的应用中找应用」都要你思考和消耗注意力 , 大脑天生不喜欢思考 。 我们更倾向于迷迷糊糊知道应用在某个位置 , 然后凭直觉找 。 而且「到抽屉里点开应用」的触达路径非常长 , 有时找了半天没找到 , 原来是看漏了 , 体验就更差了 。
在 App 资源库下拉搜索 , 也会出现一个和「抽屉」非常像的页面 。 (暂称为「资源库搜索页」)同理也可以推测 , 该页面的使用体验不会很好 。 而且资源库搜索页也能展现所有应用 , 所以 …… 嗯 , 没错 , 它本质上和 App 资源库一样 , 也是「应用聚合页面」 。
【iOS 14,iOS 的分水岭】
iOS 14,iOS 的分水岭
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「资源库搜索页」
现在来数一数 , iOS 出现了多少重复的页面:2 个应用聚合页面(App 资源库和资源库搜索页);2 种文件夹(桌面和 App 资源库的 , 使用逻辑也不同)2 个应用搜索入口(桌面下拉搜索和 App 资源库下拉搜索);2 个应用触达的地方 , 2 个应用删除的方式 (桌面和 App 资源库) 。


这样大费周折 , iOS 的目的到底是什么?



Apple 解释是为了整理杂乱的应用 , 以简约和便捷的方式供用户浏览 。 这是一个比较 Marketing 的说法 , 其实简洁背后 , 更深层次的原因 , 是为了帮助用户更快地触达应用 。


我之前在
「iPhone 桌面未来漫想」
一文谈过 , 下拉搜索是目前找应用最快、最稳定的方式:桌面下拉进入搜索页面 , 敲入想找的应用的首字母 , 搜索结果立刻会显示你想找的应用 。 iOS 14 的下拉搜索更进一步 , 现在键盘可以直接选择搜索结果 , 速度更快 。 (Bate 版目前体验还有很多小问题 , 暂不赘述)


比较而言 , iOS 14 做的这个 App 资源库在应用触达效率方面反而不如早就存在的下拉搜索 。 (但多数人不喜欢下拉搜索 , 原因在
「iPhone 桌面未来漫想」
一文有阐释) 。

总的来说 , App 资源库的体验可能还需优化 , 它伤筋动骨地改变了 iOS 运作的底层逻辑 , 提升了系统复杂程度 , 却并没有换来相应的效率提升 , 没有达到设计者设计的初衷 。


这里预测一下它未来的优化方向:做进桌面的下拉搜索页 。 一方面容易触达 , 另一方面可以培养用户下拉搜索的习惯 , 一举两得 。 另外 , 我认为 5G 时代 , 做一个 App 资源库是非常有必要的 , 原因下文给出 。



桌面小组件
桌面小组件在页面逻辑上没什么好讲的 , 这几天甚至看到了官方设计指南 , 如果你非常感兴趣 , 可以点这个「
链接
」研究一下 。


这里我想谈两点八卦:1. 起源;2. 美观性 。


首先谈谈起源 。


看到 iOS 出了桌面小组件 , 很多安卓党都认为是致敬了安卓 , 其实早在 2005 年 , Mac OS X 就有类似的功能:Dashboard 。 相似的还有 Windows 的桌面小工具、Windows phone 的动态磁贴、安卓的桌面小组件 …… 它们和 iOS 桌面小组件一样 , 本质上都是做了一个信息展示和交互的捷径 。 让你拿起即视快捷内容 , 而无需进入图标之内 。 (把 iPhone 变成 Apple Watch 了有木有) 。


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